GAME DETAIL
Supraland Six Inches Under
Portal、ゼルダ、メトロイドの要素をミックス。世界を探索、パズルを攻略、敵を撃退して進もう! Supralandの世界から6インチ下の地底を舞台とした一人称メトロイドバニア!
このゲームについて
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ゲームプレイ
Supraland Six Inches Underは一人称のメトロイドバニアです。
アビリティを集めるごとにアクセスできるエリアが広がる、区切られた世界の中を探索することになります。
- ゲームプレイの大まかな比率は探索55%、パズル40%、戦闘5%
- 1週のプレイ時間は8~20時間ぐらい
- ギャグをたくさん用意
- 特に面白いと思うギャグは2つ
- スキルツリーは一切なし
Supraland本編との比較
- アビリティの半分ほどはほぼ同じだが、残りの半分は新規
- メインルート上のパズルはよりシンプルなものになり、高難易度のパズルはほとんど「オマケ要素」とした
- 今作は探索に最も大きな比重を置いている
- 戦闘シーンの数は少なく、敵はすべて新種
- 追加コンテンツが非常に多くなり、その大半はクレジットを見た後でのみアクセス可能
開発裏話
Six Inches Underは開発ツールとワークフローに新メンバーを加えて慣れさせるために用意された、小規模のサイドプロジェクトです。
Supralandの続編へ向けた肩慣らしとも言えるでしょう。
本編はDavid氏がほぼ一人で開発したのですが、今回はそれほど多くに関与していません。
チームのほぼ全員が作中の1~2地域の制作を担当した、実験的とも言えるような手法を取りました。
当初はSupraland 1の小さなDLCにする予定でしたが、色々あってスケールがどんどん大きくなり、3か月で済むと想定していたところ2年もかかってしまいました。
本編にある要素が数多く使われていながらも、まったく新しい世界と沢山の新システム/ギミックを用意しているため、Six Inches Underは「Supraland 1.5」と見てもよいでしょう。
戦闘
もし本編を気に入ったのであれば、今作の戦闘へのアプローチに興味を持っていただけるかもしれません。
多くのことを学んだ末に根幹となるコンセプトが変わり、今でも実験的だと見て取れるところもあります。
敵はこれまで以上にパズルから切り離され、邪魔をすることはないでしょう。
敵は本編とは全く異なる完全新規のものが現れ、「どんな敵にも通用する」万能の解決策はなくなりました。この変更を楽しんでいただけると幸いです!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 96.10% / 4,207件 取得:2026年7月25日 06:21
日本語レビュー 好評 好評率 96.00% / 25件 取得:2026年7月25日 06:21
プレイ時間の目安 約14.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
31人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 01:47 | 46人 |
| 09/21 05:58 | 50人 |
| 09/21 08:05 | 28人 |
| 09/21 12:30 | 17人 |
| 09/21 16:48 | 24人 |
| 09/21 18:49 | 20人 |
| 09/21 22:58 | 33人 |
| 09/22 03:13 | 35人 |
| 09/22 05:23 | 31人 |
| 09/22 10:06 | 28人 |
| 09/22 14:18 | 17人 |
| 09/22 16:24 | 16人 |
| 09/22 20:34 | 28人 |
| 09/23 00:55 | 41人 |
| 09/23 03:04 | 39人 |
| 09/23 07:16 | 18人 |
| 09/23 11:26 | 13人 |
| 09/23 13:32 | 9人 |
| 09/23 15:40 | 5人 |
| 09/23 17:42 | 13人 |
| 09/23 21:52 | 25人 |
| 09/23 23:56 | 36人 |
| 09/24 04:09 | 30人 |
| 09/24 08:19 | 17人 |
| 09/24 10:27 | 14人 |
| 09/24 14:48 | 15人 |
| 09/24 16:52 | 24人 |
| 09/24 21:07 | 22人 |
| 09/25 01:21 | 27人 |
| 09/25 03:32 | 39人 |
| 09/25 07:56 | 16人 |
| 09/25 12:08 | 12人 |
| 09/25 14:12 | 16人 |
| 09/25 18:23 | 26人 |
| 09/25 22:33 | 33人 |
| 09/26 00:40 | 38人 |
| 09/26 04:46 | 34人 |
| 09/26 08:57 | 20人 |
| 09/26 11:01 | 20人 |
| 09/26 15:31 | 15人 |
| 09/26 19:38 | 38人 |
| 09/26 21:42 | 26人 |
| 09/27 01:53 | 39人 |
| 09/27 06:10 | 37人 |
| 09/27 08:18 | 23人 |
| 09/27 12:58 | 14人 |
| 09/27 17:04 | 24人 |
| 09/27 23:19 | 38人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/26 21:43 | 9,957人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 38人 | 最終観測:2026年9月27日 23:19(1時間以内) |
| 24時間ピーク | 43人 | 推移集計中・直近7日 79件 |
| Steamフォロワー数 | 9,957人 | 最終観測:2026年9月26日 21:43(26時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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機能カテゴリ
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