GAME DETAIL
Supraland Six Inches Under
Portal、ゼルダ、メトロイドの要素をミックス。世界を探索、パズルを攻略、敵を撃退して進もう! Supralandの世界から6インチ下の地底を舞台とした一人称メトロイドバニア!
このゲームについて
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ゲームプレイ
Supraland Six Inches Underは一人称のメトロイドバニアです。
アビリティを集めるごとにアクセスできるエリアが広がる、区切られた世界の中を探索することになります。
- ゲームプレイの大まかな比率は探索55%、パズル40%、戦闘5%
- 1週のプレイ時間は8~20時間ぐらい
- ギャグをたくさん用意
- 特に面白いと思うギャグは2つ
- スキルツリーは一切なし
Supraland本編との比較
- アビリティの半分ほどはほぼ同じだが、残りの半分は新規
- メインルート上のパズルはよりシンプルなものになり、高難易度のパズルはほとんど「オマケ要素」とした
- 今作は探索に最も大きな比重を置いている
- 戦闘シーンの数は少なく、敵はすべて新種
- 追加コンテンツが非常に多くなり、その大半はクレジットを見た後でのみアクセス可能
開発裏話
Six Inches Underは開発ツールとワークフローに新メンバーを加えて慣れさせるために用意された、小規模のサイドプロジェクトです。
Supralandの続編へ向けた肩慣らしとも言えるでしょう。
本編はDavid氏がほぼ一人で開発したのですが、今回はそれほど多くに関与していません。
チームのほぼ全員が作中の1~2地域の制作を担当した、実験的とも言えるような手法を取りました。
当初はSupraland 1の小さなDLCにする予定でしたが、色々あってスケールがどんどん大きくなり、3か月で済むと想定していたところ2年もかかってしまいました。
本編にある要素が数多く使われていながらも、まったく新しい世界と沢山の新システム/ギミックを用意しているため、Six Inches Underは「Supraland 1.5」と見てもよいでしょう。
戦闘
もし本編を気に入ったのであれば、今作の戦闘へのアプローチに興味を持っていただけるかもしれません。
多くのことを学んだ末に根幹となるコンセプトが変わり、今でも実験的だと見て取れるところもあります。
敵はこれまで以上にパズルから切り離され、邪魔をすることはないでしょう。
敵は本編とは全く異なる完全新規のものが現れ、「どんな敵にも通用する」万能の解決策はなくなりました。この変更を楽しんでいただけると幸いです!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 圧倒的に好評 好評率 96.07% / 4,329件 取得:2026年10月12日 18:38
日本語レビュー 好評 好評率 96.15% / 26件 取得:2026年10月12日 18:38
プレイ時間の目安 約14.1時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
24人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/26 08:04 | 26人 |
| 10/26 12:57 | 16人 |
| 10/26 15:08 | 16人 |
| 10/26 19:19 | 38人 |
| 10/26 21:21 | 28人 |
| 10/27 01:37 | 42人 |
| 10/27 03:41 | 33人 |
| 10/27 07:50 | 17人 |
| 10/27 09:54 | 17人 |
| 10/27 14:53 | 11人 |
| 10/27 19:09 | 30人 |
| 10/27 21:12 | 31人 |
| 10/28 01:27 | 36人 |
| 10/28 03:32 | 34人 |
| 10/28 07:52 | 20人 |
| 10/28 10:03 | 16人 |
| 10/28 14:14 | 10人 |
| 10/28 16:24 | 20人 |
| 10/28 20:34 | 34人 |
| 10/29 00:48 | 22人 |
| 10/29 02:53 | 41人 |
| 10/29 07:14 | 19人 |
| 10/29 09:24 | 13人 |
| 10/29 14:26 | 11人 |
| 10/29 16:33 | 12人 |
| 10/29 20:48 | 30人 |
| 10/29 22:57 | 24人 |
| 10/30 03:14 | 22人 |
| 10/30 05:21 | 32人 |
| 10/30 09:36 | 21人 |
| 10/30 15:26 | 14人 |
| 10/30 17:33 | 13人 |
| 10/30 21:46 | 31人 |
| 10/30 23:51 | 28人 |
| 10/31 05:43 | 30人 |
| 10/31 08:18 | 23人 |
| 10/31 12:41 | 13人 |
| 10/31 14:51 | 10人 |
| 10/31 19:07 | 0人 |
| 10/31 23:20 | 36人 |
| 11/01 01:24 | 36人 |
| 11/01 08:17 | 15人 |
| 11/01 10:28 | 14人 |
| 11/01 14:43 | 16人 |
| 11/01 17:43 | 26人 |
| 11/01 21:58 | 31人 |
| 11/02 00:04 | 42人 |
| 11/02 05:42 | 20人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/31 22:23 | 9,985人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 20人 | 最終観測:2026年11月2日 05:42(1時間前) |
| 24時間ピーク | 42人 | 推移集計中・直近7日 74件 |
| Steamフォロワー数 | 9,985人 | 最終観測:2026年10月31日 22:23(33時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。