GAME DETAIL
Loneliness
孤独についての小さな実験的なゲーム。 もともとは2010年にFlashゲームとしてリリースされました。
このゲームについて
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単一の感情を探求し、プレイするのに数分しかかからない、小さな実験的なアートゲーム。
孤独感はもともと2010年にフラッシュゲームとしてリリースされました。「エクストラクレジット」(シーズン4、エピソード3:メタファーとしての力学)などで目立つように取り上げられ、エクストラクレジットイノベーションアワードにノミネートされるなど、多くの称賛を受けました。 他の人々は、ゲームは彼らが今までプレイした中で最悪のものだったと言いました。
これは、ゲームのホームページで説明されているように、終了画面が大幅に削除されていることを除いて、元のゲームに当てはまる10周年記念リリースです。
クレジット:
ジョーダンマグナソンによるゲーム
ケビン・マクロードの音楽
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 87.16% / 148件 取得:2026年7月25日 06:51
プレイ時間の目安 約12分 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月5日 21:36(56日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。