GAME DETAIL
Sword and Fairy 7
『仙剣奇侠伝―守り合い―』は、軟星科技(北京)有限公司が開発したアクション・ロールプレイング・ゲームです。 本作はストーリーとゲームプレイの両方の要素を兼ね備える体験を重視します。ストーリーは人、神、魔という3種族を中心に展開し、ストーリーの見事な表現を確保しながら、戦闘システムも前作に比べて大幅に変更されます。この度、本作は三人称視点でリアル・タイム・バトルという戦闘システムを採用し、バトルがシームレスにつながり、プレイヤーにさわやかな戦闘体験をもたらします。
このゲームについて
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『仙剣奇侠伝―守り合い―』は、軟星科技(北京)有限公司が開発したアクション・ロールプレイング・ゲームです。
本作はストーリーとゲームプレイの両方の要素を兼ね備える体験を重視します。ストーリーは人、神、魔という3種族を中心に展開し、ストーリーの見事な表現を確保しながら、戦闘システムも前作に比べて大幅に変更されます。この度、本作は三人称視点でリアル・タイム・バトルという戦闘システムを採用し、バトルがシームレスにつながり、プレイヤーにさわやかな戦闘体験をもたらします。リアル・タイム・バトルにして、キャラクターが切り替えられる
本作にて戦闘システムはターン制ストラテジーの代わりに、リアル・タイム・バトルを採用しています。いつでもバトルモードに入ることはもちろん、スタイルの異なる4人のキャラクターを切り替えて作戦を行うこともできます。
華麗で多彩なスキル
各キャラクターはさまざまなスキルが習得できます。これらのスキルを巧みに使用することで、プレイヤーは戦闘で勢いは破竹のごとく、向かうところすべてなびき従うということができます。
御霊の育成で、あなたに力を
本作にて色々な御霊というペットの育成ができます。御霊の見た目がかわいいだけでなく、御霊を使ってチームの属性やマップ探索の収益も向上し、プレイヤーの冒険旅行をよりスムーズにすることができます。エサやりも忘れないように!
カードゲーム
本作にて「天地遊」というカードゲームが収録されています。緊迫したバトルの合間に、カードゲームでリラックスしてみてくださいね~
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 72.26% / 19,242件 取得:2026年10月13日 16:20
日本語レビュー 賛否両論 好評率 68.97% / 29件 取得:2026年10月13日 16:20
プレイ時間の目安 約26.5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
32人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/05 17:52 | 74人 |
| 10/06 06:17 | 19人 |
| 10/07 00:30 | 95人 |
| 10/07 12:37 | 59人 |
| 10/08 06:53 | 11人 |
| 10/08 19:04 | 38人 |
| 10/09 13:20 | 33人 |
| 10/10 01:28 | 65人 |
| 10/10 19:36 | 56人 |
| 10/11 07:43 | 15人 |
| 10/12 01:55 | 40人 |
| 10/12 14:09 | 35人 |
| 10/13 08:27 | 11人 |
| 10/13 20:41 | 61人 |
| 10/14 14:56 | 33人 |
| 10/15 03:07 | 24人 |
| 10/15 21:21 | 82人 |
| 10/16 09:28 | 12人 |
| 10/17 03:36 | 24人 |
| 10/17 15:53 | 71人 |
| 10/17 21:55 | 98人 |
| 10/18 10:06 | 18人 |
| 10/18 22:14 | 93人 |
| 10/19 16:34 | 32人 |
| 10/20 04:41 | 11人 |
| 10/20 22:58 | 97人 |
| 10/21 11:07 | 23人 |
| 10/22 05:28 | 9人 |
| 10/22 17:35 | 36人 |
| 10/23 11:53 | 25人 |
| 10/24 00:05 | 81人 |
| 10/24 18:29 | 73人 |
| 10/25 06:39 | 19人 |
| 10/26 00:56 | 72人 |
| 10/26 13:16 | 30人 |
| 10/27 07:36 | 7人 |
| 10/27 19:49 | 46人 |
| 10/28 08:04 | 3人 |
| 10/28 14:08 | 21人 |
| 10/29 02:19 | 19人 |
| 10/29 20:48 | 47人 |
| 10/30 08:59 | 7人 |
| 10/31 03:41 | 15人 |
| 10/31 15:55 | 57人 |
| 11/01 10:29 | 21人 |
| 11/01 22:53 | 76人 |
| 11/02 17:25 | 31人 |
| 11/04 12:47 | 32人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/10 00:17 | 62,457人 |
| 08/21 05:22 | 62,537人 |
| 08/28 05:52 | 62,574人 |
| 09/04 06:16 | 62,602人 |
| 09/11 06:27 | 62,613人 |
| 09/18 06:51 | 62,626人 |
| 09/25 07:10 | 62,635人 |
| 10/02 07:42 | 62,673人 |
| 10/09 07:50 | 62,694人 |
| 10/16 07:59 | 62,714人 |
| 10/23 08:11 | 62,730人 |
| 10/30 08:25 | 62,735人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 32人 | 最終観測:2026年11月4日 12:47(1時間前) |
| 24時間ピーク | 52人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 62,735人 | 最終観測:2026年10月30日 08:25(5日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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