GAME DETAIL
修仙重生记
修炼提高境界 转生提高天赋 炼丹加强能力。。。 在转生系统中玩家可以用转生点升级不同的转生技能,给对应的技能增加灵气的产出加成。在转生后享受灵气产出的加成。并且每种不同的加法,都会对转生后的升级节奏产生很大的体验影响。玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能。
このゲームについて
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玩家每次提升功法后都能获得转生点,在转生系统中玩家可以用转生点升级不同的转生技能,给对应的技能增加灵气的产出加成。在转生后享受灵气产出的加成。并且每种不同的加法,都会对转生后的升级节奏产生很大的体验影响。玩家需要根据自己对游戏的理解,选择提升哪种转生技能。
游戏中有大量的修炼内容,包括功法,阴阳,信徒,炼丹,转生等等。这些系统都会提升灵气的产出。玩家需要思考如何提高这些系统的加成,给予大量的灵气产出加成。
功法系统:点击功法,消耗灵气升级功法。升级后提高灵气的产出。
阴阳系统:五行分为阴阳2块,每一块对应的所有五行灵脉获得对应的加成。例如阴系提供给金,水,木;阳系提供给木,火,土。
炼丹系统:消耗游戏中的灵气,选择炼药的丹方,就可直接获取一颗随机属性的丹药,能给修炼提供加成。
信徒系统:消耗灵气可召集信徒,信徒能够产出灵气,合成更高级信徒。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年7月25日 16:14
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月7日 17:54(51日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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