GAME DETAIL
秘封フラグメント
東方Projectでおなじみ、上海アリス幻樂団様制作の音楽CDシリーズ「秘封倶楽部」の二次創作ノベルゲームです。選択肢はありません。物語中で入手した記憶の欠片「フラグメント」や、プレイヤー自身の知恵によって物語を分岐させ、彼女達の冒険―蓮台野夜行―を成功に導きましょう。
このゲームについて
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――時は科学世紀。
首都京都と東京の間を53分で繋ぐ総地下の新幹線「ヒロシゲ」が開通している程度の未来。
マエリベリー・ハーン。 宇佐見蓮子。
二人はまだ――
出会っていない。
~ゲーム概要~
上海アリス幻樂団様の「秘封倶楽部」シリーズを題材とした、
脱出ゲームやパズルに近い感覚の二次創作ノベルゲームです。
舞台は、秘封倶楽部の一作目『蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club』より以前。
大学の入学式の後、マエリベリー・ハーンと宇佐見蓮子が出会うところからこのゲームは始まります。
二人が会話を交わすことで得られる記憶の欠片「フラグメント」から導き出した言葉等を使い、
最終的に『蓮台野夜行』を完遂することがこのゲームの目標です。
~記憶のカケラ「フラグメント」~
「フラグメント」システムは、「合資会社自転車創業」様の『ANOSシリーズ』を
リスペクトしたもので、従来のノベルゲームよりもゲーム性が高いシステムとなっています。
物語中で入手できる文章「フラグメント」から自由に言葉を選び出して、
物語の鍵となる“キーワード”を生成。
何かが起きるタイミングでキーワードをセットしておくと、シナリオが分岐。
新たな展開を見ることが出来ます。
旧来のノベルゲームのような選択肢総当たりは通用せず、
漫然と読むだけでは先へ進めないのが『秘封フラグメント』の特徴です。
『分岐』はあっても『選択肢』は無い――
秘封倶楽部の二人は、蓮台野の入り口を開くことができるのか……
攻略で詰まってしまいやすい部分について、ゲーム内のヒントよりも、
更に踏み込んだ「段階的なヒント」を作成しました。
ゲームプレイの参考にして頂ければ幸いです。
※ノーヒントクリアを狙う方には余計な情報となりますので、閲覧なさらないようご注意ください。
詳しくはこちら(外部サイトになります)
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 97.85% / 186件 取得:2026年7月25日 18:07
日本語レビュー 好評 好評率 97.37% / 38件 取得:2026年7月25日 18:07
プレイ時間の目安 約4.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月8日 01:10(52日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。