GAME DETAIL
TEOCIDA
『神殺し』とは、パズルを解く、クローンを作る、プラットフォームの挑戦を乗り越える、エソテリックで実験的な体験です。信仰と夢魔の象徴的な風景で満たされ、歪んでいる小宇宙の謎めいた道を探索せ。
このゲームについて
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『神殺し』とは、パズルを解く、クローンを作る、プラットフォームの挑戦を乗り越える、エソテリックで実験的な体験です。信仰と夢魔の象徴的な風景で満たされ、歪んでいる小宇宙の謎めいた道を探索せ。
デジタルとハンドクラフトの異なる手法で作られた雑でざらざらしたグラフィック
シンプルで分かりやすい操作性
スピード感のあるゲームプレイ
どんどん難しくなるパズル
ゼナー・カードで占いを評す!?
吸収すべき7つの原理
熱心な志願者のためのさまざまなイースターエッグ
カスタマイズのできるゲームスピード
動画配信ややり込みのためのコンテンツフィルタリング設定
自分の教旨が消滅した後、悪名高き神子は、その信念の適切な継承者を探す旅に出る。
新しい志願者募集。今すぐ形而上的適性プログラムに応募を!
このプログラムは超感覚的知覚・潜在意識効果・論理的思考力・音と視覚的刺激に対する反応を実験するように作られたものです。
このプログラムは光過敏性発作になりやすい方にはお勧めできません。 このプログラムは時に微妙な論題が含まれており、気分を害することがあるかもしれません。子供にはふさわしくない内容。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 95.89% / 146件 取得:2026年7月25日 18:20
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月25日 18:20
プレイ時間の目安 約5.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月8日 01:31(53日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。