GAME DETAIL
Sword and Fairy 5
*** This game is only available in Chinese*** 《仙劍奇俠傳五》是仙劍奇俠傳系列的第六代作品。本作的主題為「心願」。遠古血族,再度覺醒。人性與魔心,宿命與血緣,道義與愛情,當這些同時擺在前面,該如何抉擇?千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。
このゲームについて
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*** This game is only available in Chinese***
《仙劍奇俠傳五》,是仙劍奇俠傳系列的第六代作品,是由仙劍之父——姚壯憲領軍的軟星科技(北京)有限公司所製作的一款華人PC角色扮演遊戲。本作的主題為「心願」。
本Steam版,已包含3部DLC:魔靈幻像、暮雨今夕、前塵若夢。
遠古血族,再度覺醒。人性與魔心,宿命與血緣,道義與愛情,當這些同時擺在前面,該如何抉擇?
千年的封印,連接兩界的神魔之井成為震動六界的焦點,眾人的命運逐漸交織在一起。
四個身負不同秘密的人相遇,相識,相知,原本平淡的生活漸起波瀾。事情的真相往往並非肉眼能夠看清,為了所愛的人,即使萬劫不復也絕不回頭。當不得不面對殘酷的現實時,唯有堅持心中的信念,但求能無悔此生,來世再續仙緣。
○ 精緻畫面如夢似真
3D打造風格迥異的各類場景。上天入地,越神魔六界。○創新單機玩法:封印、收集、煉化、合擊
封印
封印技能是雲凡專屬技能,按一下「封」,然後選中目標,可封印敵人。封印成功後,封印狀態下打死敵人可獲得相應「符」。所獲得的符可以用於裝備,增加各角色的屬性和能力。
收集煉化
玩家可以通過合成,將低級道具合成高級道具,還有機會合成獲得遊戲中不會出售和掉落的稀有道具。
合擊技
在遊戲中,角色可領悟對應合擊技,當戰鬥中我方在行動條上連續時,即可使出強大的合擊技。使用「合擊」時,還會出現合擊小遊戲,根據畫面中出現的綠色滑鼠左右鍵,點擊相應的滑鼠按鍵,若控制得當,對「合擊」技能有很大加成作用。○ 節奏清爽打擊暢快
本作採用回合製戰鬥機制。隊伍中最多可同時有3人出場戰鬥。角色有「精」、「氣」、「神」三個關鍵數值,在本作中如果戰鬥失敗,可以立即決定是否重新挑戰,讓玩家們更盡興享受遊戲。
修為系統
每個角色每個屬性的仙術都對應一個修為,只有修為達到一定值才能使用新學的仙術,提高修為值會影響該屬性仙術的威力效果。另外,當修為值超過1500時,還可以附加種種特殊效果,而且每一種仙術的附加效果都不相同。
貼符系統
一部分武器和護具均可通過貼符系統來強化屬性。在裝備介面中的裝備清單中,可貼符的裝備名稱旁會出現符的形狀,灰色表示可貼符;貼上符後會點亮,代表獲得相應的屬性。符咒可分為鬥符、護符、靈符和咒符。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 60.27% / 73件 取得:2026年7月25日 18:27
プレイ時間の目安 約21.8時間 Steamの好評レビュー44件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月8日 02:38(48日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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