GAME DETAIL
Artificial Extinction 2
タイタン巨獣があなたの防衛線を踏みにじる-直ちにメカ侵攻迎撃プロトコルを実行せよ!『Artificial Extinction 2』は、RTS TDとFPSを融合したゲーム。防衛を構築し、火力を運用し、資源を統括せよ。敵の鋼鉄軍団を潰せ!戦争は精密で残酷な演算となった。終局の戦場へ踏み込み、奴らを粉砕せよ。
このゲームについて
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戦略視点で敵の侵攻ルートを読み、タレットと戦力を配置し、資源配分を最適化する。基地の建設や陣形の組み替え一つで、戦局の流れは大きく変わる。ドローンや長距離砲撃支援を要請し、自動防衛システムと連携して迎え撃て。システムは状況をリアルタイムにフィードバックし、最適な判断を後押しする。鋼鉄の波は容赦なく押し寄せる――破滅を止められるのは、冷静な計算だけだ!
いつでもFPS視点へ切り替え、火力を直接操作して高脅威目標を正確に叩け!ターゲットの優先度、弾薬配分、タレットとの連携もすべてあなた次第。意識を投影したボディで戦場を自在に移動し、戦利品を回収せよ。上空の轟音から鋼鉄の衝突まで――硝煙に満ちた最前線で生き残れるか!
技術開発は火力の数値を上げるだけではない。戦場の構造そのものを、継続的に作り替えていく。新型の防衛モジュール、自動支援システム、上位作戦ユニットを解放し、「要塞を守り切る」か、「多層迎撃と反撃ラインで押し返す」かを選べ。技術ルートは、そのままあなたの戦い方になる。戦術スタイルは“単発の強化”ではなく、システムの進化で決まる!
敵の侵攻ルート、資源ポイント、地形レイアウトは毎回変化し、適応力と戦術の工夫が試される。短期決戦も、長期の消耗戦も可能。さらにナイトメアモードで極限に挑め。スコアシステムと世界ランキングが、あなたの戦略効率と生存時間を記録する。勝利のたびに新モードと高難度チャレンジが解放され、リプレイ価値と戦略深度は比類ない!
• シームレスな複合プレイ ― RTSの戦術視点とFPSの没入戦闘をいつでも切替。どちらも欠かせない。
• 奥深い基地建設システム ― 発電機、資源採集器、8種類のタレットで基地を建設・強化。
• 資源管理の挑戦 ― 金属・ウラン・トリウムを採掘してエネルギーを生産。戦闘中もタレットの弾薬をリアルタイム管理。
• テックツリー進化 ― 量子コンピュータを構築し、新型FPS武器とタレット強化を解禁。
• 高度AIの敵軍 ― 8種類の機甲、ロボット兵、航空ユニット、ドローンと交戦。いずれも致命的な武装を搭載。
• 支援システム ― 強力な軍用ドローンと遠距離砲撃を起動し、遠距離から敵を排除。
• 動的マップで高いリプレイ性 ― 緻密に設計された10ステージ。毎回、敵の進攻ルート・資源点・基地位置が変化。
• スコア&ランキング ― 各ステージ/解放モードで生存時間に挑み、Steam世界ランキングで競い合え。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 79.31% / 116件 取得:2026年7月25日 18:35
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月25日 18:35
プレイ時間の目安 約4.7時間 Steamの好評レビュー92件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月8日 03:32(54日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3,901人 | 最終観測:2026年8月19日 13:45(43日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。