GAME DETAIL
Citizen Sleeper
惑星間資本主義の荒野で生き延びろ。あなたは企業の束縛を逃れ、宇宙の辺境の荒廃したステーションに流れ着いた労働者だ。テーブルトークRPGを彷彿とさせる自由度の高い世界で、ステーションを探索し、友人を選び、過去を断ち切って未来を掴もう。
このゲームについて
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『Citizen Sleeper(シチズン・スリーパー)』は2022年の傑作インディーゲームの一つに数えられ、The Game Awardsにもノミネートされた、テーブルトークRPGを彷彿とさせるアドベンチャーゲームだ。星間資本主義社会の辺境で生き抜く数千人の故郷たる宇宙ステーション、“アーリンの瞳”を舞台に、練り上げられた奥深いストーリーが展開する。
デジタル化された人間の精神を有する疑似生命体、“スリーパー”であるあなたは今、その回収を目論む企業に追われている。個性豊かな人々が暮らす“アーリンの瞳”で生き延び、次のサイクルを迎えたければ、この奇妙な都会で友人を見つけ、生活費を稼ぎ、対立する派閥間でうまく立ち回らないといけない。
テーブルトークRPGにインスパイアされた『Citizen Sleeper』では、ダイス、クロック、ドライヴといった要素を用いて、ドラマに満ちた濃密な世界を自分らしく生き抜いていく。サイクルごとに振られるダイスを使って、限られた時間で何ができるか決断しよう。仲間を作るか、裏切るか。真実を暴くか、追っ手から逃れるか。時には時間さえも敵に回しながら、一歩ずつ問題を解決し、究極の自由を掴み取れ。
“アーリンの瞳”では様々な人々が、過酷な宇宙で生き残ろうと生活を営んでいる。廃物回収人、技術者、ハッカー、バーテンダー、屋台の店主など、それぞれ事情があってこの地へ流れ着いた人々を助け、友情を築いて、共に未来を切り拓こう。
ダイスを使ったハッキングが可能になると、あなたは何十年分ものデータが蓄積されたクラウドに侵入して、新しいエリアを見つけたり、秘密を暴いたりできる。これはあなただけが使える、自分の未来すらも変えられる能力だ。ステーション内ネットワークの奥深くでは、企業が闇に葬った秘密やデータの数々、そして暴走したAIたちがあなたを待っている。
エッセンアープ社にとって、スリーパーは道具でしかない。宇宙に散らばる所有物の一つにすぎない。それは搾取と略奪による宇宙開拓が是とされる、一部の特権的人類を中心とした横暴な社会の副産物だ。あなたの朽ちゆく体を回収するため、企業はその追撃の手を緩めない。格差社会や雇用不安、人間性、自由といったテーマを探求する、イマジネーション豊かに描かれるSF世界で自分の運命を切り拓こう。
『Citizen Sleeper』では、ダイス、クロック、ドライヴといった要素を用いて、ドラマに満ちた濃密な世界を自分らしく生き抜いていく。
毎サイクル振られるダイスを使って、様々なアクションを実行しよう。すべてのアクションは、自分が守るべき物や人の取捨選択に他ならない。そうした判断が周囲の人々の生活を変化させ、最終的にはステーションの未来を決める。
クロックはあなたの行動だけでなく、ステーションの他の人々の行動も追跡する。オーバールックバーの常連客になったり、ヤタガンから友人を守ったり。プレイヤーはクロックを通じて、自身のアクションの進捗や、周囲に与える影響を追跡できる。
このゲームでは「ドライヴ」と呼ばれるクエストを通じて、自分にとって重要なストーリーを選択し、先へと進められる。そうする中で5つのスキル(技術、電脳、忍耐、直感、交流)が育まれ、特殊能力や追加効果がアンロックされる。こうしたスキルの成長に応じて、この世界での生き方も変わっていくはずだ。
『Citizen Sleeper』の最新版には、リリース後に配信された3つの追加コンテンツ「電潮波」「難民」「浄化」がすべて収録されている。これらの物語がゲームの新たな終盤を形成していて、新しいキャラクターやステーション施設も登場する。
開発者について
Jump Over the AgeはGareth Damian Martin(they/them)が設立した、個人運営のゲーム開発スタジオです。GarethはGDCAとIndiecadeで賞に輝いたほか、The Games Awards、IGF Awards、GDC Awards、英国アカデミー賞の各部門にもノミネート経験があります。また、「世界観構築の達人」(Edge Magazine)や「インディーゲーム界で最も刺激的な才能の一人」(Eurogamer)とも評されます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.36% / 10,590件 取得:2026年9月16日 17:03
日本語レビュー 非常に好評 好評率 84.35% / 115件 取得:2026年9月16日 17:03
プレイ時間の目安 約11時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
52人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 22:21 | 34人 |
| 09/22 04:30 | 52人 |
| 09/22 10:35 | 30人 |
| 09/22 16:40 | 26人 |
| 09/22 22:47 | 41人 |
| 09/23 04:52 | 44人 |
| 09/23 11:01 | 40人 |
| 09/23 17:05 | 21人 |
| 09/23 23:09 | 33人 |
| 09/24 05:13 | 41人 |
| 09/24 11:19 | 38人 |
| 09/24 17:25 | 27人 |
| 09/24 23:30 | 35人 |
| 09/25 05:35 | 42人 |
| 09/25 11:40 | 45人 |
| 09/25 17:47 | 25人 |
| 09/25 23:53 | 33人 |
| 09/26 05:57 | 56人 |
| 09/26 12:02 | 34人 |
| 09/26 18:05 | 33人 |
| 09/27 00:12 | 53人 |
| 09/27 06:17 | 60人 |
| 09/27 12:34 | 45人 |
| 09/27 18:38 | 40人 |
| 09/28 00:42 | 68人 |
| 09/28 06:48 | 62人 |
| 09/28 12:50 | 39人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 21:43 | 39,593人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 39人 | 最終観測:2026年9月28日 12:50(4時間前) |
| 24時間ピーク | 68人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 39,593人 | 最終観測:2026年9月25日 21:43(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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