GAME DETAIL
KILLER INN
議論? 投票?──そんな暇は、ない!!KILLER INNは、"殺人犯(狼)を見つけたらバトルで倒す"非対称・ハイスピードPvP。アビリティ × ビルド × 武器 の選択が鍵。証拠を集めて狼を特定し、最後は力でねじふせろ!
このゲームについて
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KILLER INN(キラーイン) は「多数の羊チーム」と正体を隠した「少数の狼チーム」に分かれて戦う、
オンライン対戦アクションゲームです。
相手チームを全員倒せば勝利!
誰が殺人鬼か分からない、嘘と信頼の非対称PvPアクションシューターです。
狼(犯人)は青い服を着ている・・・ 怪しいのは誰?
狼を特定したら仲間の羊と共に狩りに向かいましょう!
銃、斧、ナイフ、爆弾。好きな武器を使ってこっそり羊たちを葬っていきましょう!
現場に残った証拠の隠滅を忘れずに。
狼だとバレてしまっても大丈夫!羊たちを返り討ちにして勝利だ!
いわゆる人狼ゲームのような議論や、投票による排除はありません。
戦う準備も、殺人事件も、狼と羊の銃撃戦も、すべてがリアルタイムかつハイスピードに展開します。
最後は戦って決着をつける。
それが、力で解決するハイスピードミステリー・ キラーイン
個性豊かなキャラクター × 武器のカスタマイズ = 無限大の戦略
武器、防具、アップグレード、アイテム、
キャラクターアビリティを組み合わせ、 自分のプレイスタイルを構築せよ。
武器のアップグレードを重視した攻撃的なビルド、
防御を固め証拠集めでチームに貢献するビルド。
自分らしい戦い方を見つけろ。
各キャラクターは個性的なアビリティを持つ。
アビリティを生かしたビルドを構築せよ。チームメイトとのシナジーが鍵。
誰が敵か、誰が味方か。瞬時の判断が生死を分ける。
そして間違った推理は死につながる。
もしも味方を手にかけてしまったら、あなたの死が代償となる。
どっちを助ける?
集めた手がかりは自動で整理。確定したターゲットは一目瞭然。
必要なのは撃つべき相手を見誤らないことだ――もちろん、撃たれる前に
KILLER INN の勝利条件はとてもシンプル。
相手チームを全滅させれば勝利となります。
「数で優位に立つ羊チーム」と「正体を隠して暗躍する狼チーム」による、
命を賭けた戦いが幕を開けます。
🐑 羊は……
すべての狼を倒すことが勝利条件。
ただし、誰が狼かわからない。狼を特定するために「証拠」を集めろ。
🐺 狼は……
勝利条件はすべての羊を殺すこと—だが、殺すほどに証拠を残してしまう。
もし自分が犯人だとバレたら? 恐れることはない。羊を全員倒すだけだ。
一方は真実を暴こうとし、
もう一方は先に殺し、逃げ切ろうとする。
戦って決着をつける、非対称PvP。
この古城には多種多様なアイテムが隠されています。
カスタマイズ可能な銃火器や近接武器
殺人に最適なトラップや毒薬
身を守るための防具やガスマスク
常勝の戦略など存在しません。あなた次第で戦い方が決まるのです。
意識を研ぎ澄ませば、周囲の様子を鮮明に感じ取ることができます。
犯人の足跡、争った形跡、壁の向こうの物音まで感知することができるでしょう。
足音、銃声、すぐそばで平然を装い嘘をつく声……
環境と距離を反映した 3D立体音響 で キラーイン の世界に没入。
フレンドと2人までのパーティを組んでゲームに参加できます!
狡猾な狼の群れになるもよし、正義の探偵チームとして犯人を追いつめるもよし。
パーティメンバーとは、離れた場所にいてもボイスチャットで連携できます。
プライベートマッチでは2人以上のフレンドと一緒に遊ぶこともできます!
※2026年6月19日追記:2026年4月10日にパーティーの上限を4人までから2人に変更したため、該当する説明箇所を修正/削除しました。
体験版でプレイ可能なコンテンツ
マルチプレイ: カジュアルマッチ、およびプライベートマッチを、時間や回数の制限なくプレイ可能
進行状況の引継ぎ: ゲームプレイで獲得したXP(経験値)は、製品版への引き継ぎが可能です!
体験版の制限事項
キャラクター: 選択可能なキャラクターは「絵本作家」「ゲーマー」「元刑事」の3名に限定されます。また、プレイによる新キャラクターのアンロックはできません。
報酬システム: バトルパス等の報酬を受け取ることはできません。
※本ゲームはオンライン専用であり、将来的にゲームサービスが終了した場合、プレイできなくなる可能性があります。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 42.69% / 766件 取得:2026年9月5日 03:49
日本語レビュー 賛否両論 好評率 42.69% / 171件 取得:2026年9月5日 03:49
プレイ時間の目安 約13時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 16人 | 最終観測:2026年8月9日 10:49(51日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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