GAME DETAIL
The Alters
人生の“IF(もしも)”が目の前に現れ、その心を揺さぶり、問いかける。ただ一人生き残った主人公ヤン・ドルスキとして別の自分自身「オルター」を作り出し、死の惑星から脱出せよ。
このゲームについて
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不時着した惑星でのサバイバルは時間との戦い。夜間は致死量の放射線が地表を満たし、太陽が接近すればすべてが焼き尽くされてしまいます。命をつなぐためのシェルターである移動式ベースも、一人で維持していくのは極めて困難。人手を増やすためには、これまで誰も手を出したことのない領域に手を伸ばし――別の自分自身である「オルター」を作らなければなりません。
たとえそれが、予想だにしない大きな問題を引き起こすとしても。
何らかの事故により、不時着した時点で生き残ったのはただ一人。この星では、夜間は致死量の放射線が地表を満たし、太陽が接近すればすべてが焼き尽くされてしまいます。救助も仲間もない状況で頼れるのは“自分”のみ。希望もろとも灰となる前に、移動式ベース(基地)を動かして避難しなければなりません。
ベースを動かすには人手が必要……幸いにもベースには最先端量子テクノロジーを駆使した機材が備わっており、その星に眠る新物質を使えば「オルター」を生み出せます。オルターとは、別の人生を歩んだ自分自身のことであり、それぞれ専門技術を持つ彼らを作り出して協力することが、星を脱出するための唯一の道なのです――たとえ“人間関係”に悩まされることになったとしても。
自分であって他人でもあるオルターたちは、性格も記憶も、そして後悔も、それぞれの人生によって異なります。故郷から何光年も離れた遠い惑星で、ベースを動かす資源を管理しながら、“自分”と向き合わなければなりません。困惑や葛藤を抱える彼らとは、時に衝突することもあるでしょう。それでも、生きて地球に帰るためには、別の自分自身であるオルターたちと手を取り合うことが不可欠です。
移動式ベースは、過酷な環境から身を隠すシェルターであり、サバイバルに必要なアイテムを作る工場であり、心身を休める我が家でもあります。技術を研究し、増築を繰り返して、快適かつ効率的な基地へとカスタマイズしていきましょう。目的を達成するためにも、クルーの士気を維持するためにも、ベースの改善は重要です。
ベースを移動、拡張するためには資源が必要であり、閉じこもっているだけでは資源が手に入りません。外に出て、放射線やアノマリーといった危険を避けながら資源を採掘する必要があります。ただし、同じ所に長居しすぎないように……すべてが灰となっては本末転倒です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 90.22% / 20,053件 取得:2026年10月15日 20:27
日本語レビュー 非常に好評 好評率 86.79% / 159件 取得:2026年10月15日 20:27
プレイ時間の目安 約21.6時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
450人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/01 13:16 | 151人 |
| 11/01 17:32 | 210人 |
| 11/01 19:36 | 240人 |
| 11/01 23:46 | 349人 |
| 11/02 01:51 | 332人 |
| 11/02 06:17 | 331人 |
| 11/02 08:18 | 243人 |
| 11/02 12:39 | 123人 |
| 11/02 14:47 | 95人 |
| 11/02 16:56 | 92人 |
| 11/02 19:00 | 138人 |
| 11/02 21:02 | 170人 |
| 11/03 01:17 | 227人 |
| 11/03 03:39 | 244人 |
| 11/03 08:04 | 227人 |
| 11/03 10:08 | 180人 |
| 11/03 14:29 | 159人 |
| 11/03 16:33 | 167人 |
| 11/03 20:45 | 228人 |
| 11/03 22:54 | 316人 |
| 11/04 03:15 | 410人 |
| 11/04 05:22 | 518人 |
| 11/04 09:34 | 313人 |
| 11/04 11:37 | 311人 |
| 11/04 15:47 | 238人 |
| 11/04 17:55 | 271人 |
| 11/04 22:03 | 428人 |
| 11/05 00:04 | 507人 |
| 11/05 04:25 | 615人 |
| 11/05 06:46 | 582人 |
| 11/05 10:54 | 330人 |
| 11/05 13:02 | 319人 |
| 11/05 17:16 | 274人 |
| 11/05 19:19 | 320人 |
| 11/05 23:28 | 498人 |
| 11/06 01:30 | 546人 |
| 11/06 05:52 | 681人 |
| 11/06 07:54 | 482人 |
| 11/06 12:12 | 346人 |
| 11/06 14:14 | 302人 |
| 11/06 18:25 | 331人 |
| 11/06 20:32 | 388人 |
| 11/07 00:41 | 597人 |
| 11/07 02:47 | 638人 |
| 11/07 05:01 | 696人 |
| 11/07 07:09 | 635人 |
| 11/07 09:14 | 462人 |
| 11/07 19:40 | 560人 |
Steamフォロワー推移
+278人 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 11/04 05:56 | 108,340人 |
| 11/04 18:06 | 108,390人 |
| 11/05 06:48 | 108,456人 |
| 11/05 19:01 | 108,501人 |
| 11/06 19:08 | 108,570人 |
| 11/07 19:16 | 108,618人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 560人 | 最終観測:2026年11月7日 19:40(17時間前) |
| 24時間ピーク | 560人 | 推移集計中・直近7日 72件 |
| Steamフォロワー数 | 108,618人 | 最終観測:2026年11月7日 19:16(17時間前) |
| 7日フォロワー増加 | +278人 | 推移集計中・直近7日 6件 |
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
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