GAME DETAIL
Broken Arrow
Broken Arrowはリアルタイムの大規模現代戦ストラテジーゲーム。統合部隊の奥深いウォーゲームと、アクション満載のリアルタイムストラテジーを組み合わせたゲームプレイが特徴だ。
このゲームについて
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大規模な現代戦を指揮せよ
Broken Arrowはリアルタイムの大規模現代戦ストラテジーゲーム。統合部隊の奥深いウォーゲームと、アクション満載のリアルタイムストラテジーを組み合わせたゲームプレイが特徴だ。
300を超える実在の軍事ユニットとテクノロジーにより高いリプレイ性が実現され、没入感のある戦闘を指揮できる。
映画のようなシングルプレイヤーキャンペーン
バルト海地域を舞台にした19の手作りのミッションでは、アメリカとロシア双方の視点から、引き込まれるようなストーリー展開のキャンペーンを楽しめる。
世界的な緊張の高まりを題材にしたスリルのあるキャンペーンでは、各ミッションで新たな戦術的チャレンジや、ストーリー展開が待ち受けている。精鋭部隊を用いた重要拠点の防衛、諸兵科連合による大胆な攻勢、どのミッションでもプレイヤーの指揮スキルが試され、ダイナミックでリアルな戦場のシナリオを楽しめる。
エキサイティングなゲームモード
シングルプレイヤーキャンペーンの他に、AIと対戦するスカーミッシュモードが登場。実在の場所を元にした19個のマップから選び、好みの専門分野や難易度でを選択できる。フレンドとともにチームを組み、戦場で戦うこととなる戦闘群を元にした様々なプリセットのAIと対戦して、自身のペースでゲームを学びましょう。リリース時点では、スカーミッシュモードでAIとチームを組んで協力プレイをすることはできないが、今後のアップデートで対応予定。人間を相手に戦いたいなら、スリリングなオンラインマルチ対戦(最大5対5)もプレイ可能。ランキングを駆け上がりながら自分の成長を実感しよう。
将軍としての経験値を獲得することで、レベルが上がり新たな勲章が授与される。自由な発想をカタチにできる本格的なシナリオエディターは、ゲーム本編のミッション制作に使われたものと同じツール。コードは一切不要のビジュアルスクリプティングを利用して、カットシーンやダイアログ付きのカスタムシナリオをデザインしよう。制作したものはSteamワークショップで共有可能。
そこから作品をダウンロードすれば、ユーザー制作コンテンツで本作をいくらでも満喫できる。
軍をカスタマイズ
自身の戦略に沿ってカスタマイズ可能な多種多様なユニットを選び、自分だけの軍デッキを作り上げよう。
300を超えるユニットと、1,500以上の組み合わせで、プレイスタイルに合った軍の編成が可能だ。車両や航空機の様々な武器、装甲パッケージ、サポートシステムを調整することで、戦場で優位に立てる。
戦略的な軍の構成
勝利は綿密な作戦立案から始まる。Broken Arrowでは、6つの役割にカテゴリ分けされた様々なユニットが登場する。
偵察ユニット – 敵の発見や位置の特定を専門とするユニット。
歩兵 – さまざまな武器を扱う、柔軟性の高い地上部隊。
戦闘車両 – 戦車、自走対戦車ミサイル、火力支援車両などが登場。
支援 – 長距離から支援を行う砲兵ユニットや対空ユニット。
ヘリコプター – 素早い展開や一撃離脱戦術に最適。
航空機 – 迎撃機や地上攻撃機で空を支配する。
アクション満載の戦闘
陸海空から戦場に展開しよう。ヘリコプターと空挺部隊を利用した重要拠点の確保、重装甲の戦車による援軍、砲兵と戦術ミサイル攻撃による敵の反攻の撃退など、あらゆる手段を用いて作戦を立案。
特殊部隊を活用すれば、敵前線の後方に侵入して兵站を妨害し、航空機にレーザー目標指示を出すことが可能だ。地形を利用し、待ち伏せや側面攻撃で敵の裏をかこう。
リアルな戦場
実在の場所をモチーフにした広大な戦場で戦闘の指揮を取ろう。工業港や広大な市街地など、多彩な環境によって戦略的チャンスやチャレンジがもたらされる。
地形の特徴を活かし、敵に対する待ち伏せ、重要拠点の確保、そして側面攻撃を行おう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 54.30% / 35,986件 取得:2026年9月30日 00:45
日本語レビュー 賛否両論 好評率 64.06% / 128件 取得:2026年9月30日 00:45
プレイ時間の目安 約70.9時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
2,275人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/30 15:53 | 1,864人 |
| 10/30 22:01 | 4,714人 |
| 10/31 04:18 | 3,800人 |
| 10/31 10:25 | 1,982人 |
| 10/31 16:39 | 3,111人 |
| 10/31 22:42 | 5,846人 |
| 11/01 04:59 | 4,027人 |
| 11/01 11:04 | 2,177人 |
| 11/01 17:14 | 3,424人 |
| 11/01 23:24 | 6,269人 |
| 11/02 05:36 | 3,597人 |
| 11/02 11:43 | 1,747人 |
| 11/02 17:48 | 2,211人 |
| 11/02 23:57 | 5,016人 |
| 11/03 06:18 | 2,781人 |
| 11/03 12:30 | 1,794人 |
| 11/03 18:40 | 2,312人 |
| 11/04 00:49 | 4,020人 |
| 11/04 06:57 | 2,573人 |
| 11/04 13:02 | 1,716人 |
| 11/04 19:07 | 2,836人 |
| 11/05 01:14 | 4,101人 |
| 11/05 07:23 | 2,120人 |
| 11/05 13:31 | 1,675人 |
| 11/05 19:38 | 2,334人 |
| 11/06 01:45 | 3,268人 |
| 11/06 07:56 | 1,824人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 08/11 15:22 | 140,158人 |
| 08/19 10:23 | 140,394人 |
| 08/26 17:35 | 140,596人 |
| 09/02 17:45 | 141,069人 |
| 09/09 17:55 | 141,350人 |
| 09/16 18:04 | 141,570人 |
| 09/23 18:15 | 141,744人 |
| 09/30 18:35 | 141,862人 |
| 10/07 18:42 | 142,013人 |
| 10/14 18:47 | 142,186人 |
| 10/21 18:55 | 142,451人 |
| 10/28 19:08 | 142,664人 |
| 11/04 19:19 | 143,000人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1,824人 | 最終観測:2026年11月6日 07:56(5時間前) |
| 24時間ピーク | 3,268人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 143,000人 | 最終観測:2026年11月4日 19:19(41時間前) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
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