GAME DETAIL
下一站江湖Ⅱ
(“Steam成就”现已推出,当前已更新17个免费玩法资料片)《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室研发的第二款3D单机武侠游戏,是一款包含了沙盒式的剧情主角养成、无缝大地图任意采集建造模拟经营、骑砍Like式门派霸图玩法的开放世界游戏,无内购、可离网游玩!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
当前版本已完成的优化和修复:
➤1.Steam Deck 完美适配:耗时数月,对 Steam Deck 进行了从 UI 到底层的专项优化。修复了输入中文乱码问题,还对按键映射与菜单逻辑进行了全面重构。
➤2.Steam成就系统上线:Steam成就系统已全面接入!111项Steam成就等你解锁!
➤3.海量资料片,内容持续扩充:我们已准备好丰富的后续资料片计划,更多门派、剧情与玩法将陆续解锁,让各位大侠每次打开江湖2都充满新鲜感。
➤4.BUG 修复与稳定性提:已将已知问题清理完毕(如有极少数遗漏,欢迎随时联系我们反馈!)
【游戏简介】
《下一站江湖Ⅱ》是白玉京工作室研发的第二款3D单机武侠游戏,是一款包含了沙盒式的剧情主角养成、无缝大地图任意采集建造模拟经营、骑砍Like式门派霸图玩法的开放世界游戏,无内购、可离网游玩!
在《下一站江湖Ⅱ》里,各位大侠可以自由闯荡江湖:
1. 角色扮演(RPG):
(1) 体验不同主角全新独立的百万字剧情及几十种结局;
(2) 还可以开启数十种市井身份及不同身份独有剧情、规则玩法;
(3) 数百种神功绝学等待收集与搭配,甚至能手搓十八式降龙等
2. 模拟经营(Sect Builder+SLG):开启江湖霸图体验不同门派的恩怨情仇、武学套路,模拟经营门派势力城镇矿山药田青楼赌坊等,在大世界一砖一瓦建设起独属于你自己的天下会、无双城;
3. 大型战争(Large-scale wars)体验骑砍like式的门派霸图、武林争霸;
未来版本规划
已完成的版本更新:
【游戏背景】
千年前,从七国争雄,再到三国鼎立。经过数百年和平之后,各国出现不同的问题,夏国兴盛,周国弱小,晋国稳定但无法发展。二十年前,周国皇子宗瑞改革,而晋国章武帝被囚禁。此时,掉阖谷一脉察觉到天下大乱的征兆,夏晋周之间的小型冲突逐渐升级,涉及到信仰归属。最终,以太初剑宗为首的道教、以嵩室山为首的佛教、以砚溪山庄为首的儒教,约定于雁门关论教,预示着天下大变的开始。
【主角身份】
非固定开局,你可以选择向往江湖的将门大少爷、寒窗十年的木讷书生、踏月留香的江湖浪子,逃婚出走的懵懂大小姐...
【游戏特色】
玩家可以自由选择不同出生,以不一样的人生去体验这百年盛世!每个出生都是完整独立的全新数十万字剧情
玩家可使用轻功,草上飞、水上漂、踏浪行波、飞檐走壁。在江湖世界的各个角落尽情探索
玩家也可以游走在主线剧情之外,可自由拜入数十个门派,体验不同门派独有的剧情路线、恩怨情仇、武学流派、规则特色
玩家可在大世界里自由收集建造自己的建筑
玩家可以骑砍like的形式争霸江湖
玩家还能再江湖里选择数十个不同的市井身份,体验各具特色的身份RPG剧情玩法和规则,以不同的角度笑傲江湖
江湖百业:青楼赌坊、朝堂黑市,模拟经营
最真实的江湖武学修炼:经脉到功法、招式到内功周天运营,最畅快的武侠养成反馈;天、地、人三界绝学,不入流到一流的各种功法,数千种搭配路线,走出独一无二的大侠之路,并在华山论剑中天下扬名
多种挑战模式:
真实江湖、险恶江湖、爽文江湖:从武学到词条,满足不同大侠的追求
从江湖虾米到独步天下:解锁传奇之路
MOD编辑器,创新工坊:我们提供这个开放大世界舞台,与大侠们一起打造首款老滚5like的武侠大世界
庞大内容、及时更新:上线迄今已超过百更、八部大型玩法资料片!2025年我们将继续砥砺前行,用更多更好玩的内容来填充这个江湖大世界!
最后,白玉京工作室的所有小伙伴祝大家春节快乐!愿江湖伴你一路!
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——说武、说义、说英雄;谁是英雄?下一站江湖!
白玉京工作室 拜上
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 71.97% / 9,305件 取得:2026年7月26日 04:23
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年7月26日 04:23
プレイ時間の目安 約21.8時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
161人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/28 20:34 | 240人 |
| 09/29 02:37 | 134人 |
| 09/29 08:45 | 51人 |
| 09/29 14:53 | 143人 |
| 09/29 20:57 | 242人 |
| 09/30 03:00 | 123人 |
| 09/30 09:07 | 43人 |
| 09/30 15:19 | 152人 |
| 09/30 21:24 | 244人 |
| 10/01 03:30 | 111人 |
| 10/01 09:36 | 67人 |
| 10/01 15:39 | 187人 |
| 10/01 21:43 | 221人 |
| 10/02 03:49 | 84人 |
| 10/02 09:55 | 74人 |
| 10/02 15:58 | 188人 |
| 10/02 22:02 | 240人 |
| 10/03 04:09 | 98人 |
| 10/03 10:16 | 80人 |
| 10/03 16:22 | 216人 |
| 10/03 22:26 | 272人 |
| 10/04 04:31 | 92人 |
| 10/04 10:37 | 93人 |
| 10/04 16:40 | 217人 |
| 10/04 22:46 | 245人 |
| 10/05 04:51 | 67人 |
| 10/05 11:30 | 116人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/03 04:53 | 40,415人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 116人 | 最終観測:2026年10月5日 11:30(5時間前) |
| 24時間ピーク | 245人 | 推移集計中・直近7日 27件 |
| Steamフォロワー数 | 40,415人 | 最終観測:2026年10月3日 04:53(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。