GAME DETAIL
击剑
[フェンシング] は非日常的な対戦ゲームです。プレイヤーは4つのキーだけでキャラクターの戦闘を操作していますが、戦闘中には意外な状況が多く発生します。例えば、キャラクターが突然攻撃されたり、キャラクターが突然痙攣したりします。
このゲームについて
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ゲーム紹介:
「フェンシング」は独特な対戦ゲームです。他のゲームのように、キャラクターを操作して走ることはできません。ここでは、キーボードWASDやハンドル左レバーを使って、キャラクターを垂直に上に向けて、左右にジャンプして攻撃するしかありません。
本物のフェンシングと同じように、体の部位によって剣が命中し、さまざまなダメージを与えます。頭->足->腕->上半身で、ダメージは順次減少します。
物理的な戦いに基づいて、あなたのタイミングによって、剣の角度、剣の長さを決めて、キャラクターに命中します。
ぬいぐるみシステムが含まれています。命中するたびに、キャラクターの骨格に命中して、ぬいぐるみのシミュレーション効果に対応します。ゲームの特徴:
-ユニークなキャラクター操作
-フェンシングのダメージメカニズム
-物理的な戦い
-ぬいぐるみシミュレーション
-多様なゲーム形式、フリー対戦、ローカルペア、AI観戦、その後はオンラインモードを更新します。
-現在6つの利用可能なキャラクターは、今後より多く発売されます。私について
この独立したゲームは私一人で開発しました。まだ足りないところがたくさんあります。もう買ったゲームのユーザーからフィードバックを受けてください。今後はもっと完璧になるように。そして、ゲームを愛する仲間たち、そして独立したゲーム陣営の古い戦友たちと積極的に交流できることを心から歓迎します。
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スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月10日 16:40(49日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。