GAME DETAIL
I AM DIE
I AM DIE is a physics-based 3D puzzle platformer in which you play as the dice itself, guiding a ball through ramps, tubes, conveyors, and other obstacles. Explore, solve problems, and try not to roll a six!
このゲームについて
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Have you ever rolled a dice and thought to yourself “Wow; this is boring. I wish I had full 360 radial movement, a boost, a double jump, and slow-motion capabilities...”?
If so, then I AM DIE is the game for you!
Set across a series of surreal floating islands with procedurally-generated musical soundscapes, I AM DIE is a physics-based 3D puzzle platformer in which you must find, release, and guide a ball to its goal, weaving your way through an increasingly fiendish set of ramps, tubes, conveyors, and other obstacles.
But each roll of the dice counts toward your final score, so as you explore and progress, you must battle against the forces of randomness to keep your level-complete time FAST and your roll-score LOW!
With over fifty main levels (and a few secret ones), I AM DIE is a game that’s easy to play and difficult to master, and may have you tearing your hair out every time you delicately guide yourself toward a “one” and inexplicably land on a “six”.
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ♥♥ Tightly programmed and expansive controls ♥♥
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀✿✿ Over 50 unique levels ✿✿
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ♫♩ Procedurally generated music ♩ ♫
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ☘☘ Secrets and achievements ☘☘
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ↶↶ Behind the scenes content ↷↷
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⊘⊘ Should run on very low-end machines (because it was made on one) ⊘⊘
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ♥♥ The dice has a super cute voice! ♥♥
No microtransactions. No pay to win. No skins or hats or online multiplayer or global rankings. Just good old fashioned platforming fun from an era gone by. Have you got what it takes to get a three star ranking on every level? There’s only one way to find out…
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 6件 取得:2026年7月26日 14:30
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月11日 01:07(46日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。