GAME DETAIL
Church of the Midnight Sailor
A 2D pixel art RPG that draws inspiration from Hyper Light Drifter, Commander Keen, and Disco Elysium.
このゲームについて
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During a raging 2236 snowstorm, an unmanned icebreaker brings Freeman Frag to St. Jude, a seaside Antarctic community populated by upper-crust expats who maintain homicidal robots as a way to delight dinner guests. By way of medical interventions – the Ymir Protocol – the vast majority of local citizens live greatly-extended lifespans with dramatically-lowered body temperatures, blue skin, and increased sensitivities to heat. Permanent cabin fever has set in...
Don't expect things to go *ding* every time a quest ends or display an *experience gained* banner across the screen when Freeman has points available to invest in stats. If things feel difficult, players can pop open the stats screen and decide what to improve. Anticipate mechanical minions and chat with quirky NPCs; look elsewhere for bullet hell boss battles.
Church of the Midnight Sailor was developed with a Commodore Plus/4 color palette.
This is a game about evolving in order to become a better person.
Suggestions: Avoid spending experience carelessly, as some dialogue options have stat requirements; conversations can be started or stopped at any time based on proximity. Simply walk closer or run away. And don't forget to check in with Fry, Freeman's built-in AI.
If combat feels tough: Plasma Ejector and Tech contribute to ranged damage, and raising the Plasma Ejector rating allows Freeman to carry more plasmaPaks to recharge his ranged attack; raising the Health rating will allow Freeman to carry more medPaks. Sabre Damage and Buff both contribute to melee damage. Raising the Roll rating will make evading enemies MUCH easier.
Note that controls are keyboard-based: WASD (movement), Q (quest screen), O (stats), H(HUD), M (save/options menu), J (plasma-sabre), K (roll), L (plasma ejector), U (medPak), I (plasmaPak), F (Fry), TAB (move within menus).
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月26日 14:32
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月11日 01:07(47日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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