GAME DETAIL
SHINORUBI
日本の傑作シューティングゲームにインスピレーションを受けたSHINORUBIは、日本の弾幕系シューティングのいいとこ取りをしたアドレナリン放出アーケードアクションです。ウルトラHDのPCに最適化した、洗練された豊富な難易度でプレイすることができます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
SHINORUBIは日本の弾幕系シューティングゲームです。
SHINORUBIはやり込み要素が満載のファーストペースアーケードアクションパックで、豊富な難易度やモードのアレンジ、選べる宇宙船、オンラインリーダーボードやアチーブメントを収録しています。ワイドスクリーンモニターのために設計された珍しいバーティカルシューターです!
#1 Rule:
敵の攻撃に対する弱点はプレーヤーの宇宙船の中核のみ。 君やミッションエを狙う銃弾を回避しよう。
クラッシック/オリジナルモード
全部で5つのレベルを3つ星でクリアして、1CC(クレジットクリアチャレンジ)を通過しよう。ゲーム終了に役立つクレジットが追加される可能性あり。自動爆弾のあるイージーモードやシューターを破壊すると敵の攻撃が停止する5つの難易度。
ボスラッシュモード/b]
ボスとの対戦!3つの難易度から選べる。
スコアシステム
スコアシステムはポイントマルチプライヤーを条件とする複数のパラメータを採用。敵弾を回避し、敵を倒し、星やメダルを集めよう。爆弾を使う数を最小限にして狙おう。
全世界リーダーボード & アチーブメント
各ゲームの全世界リーダーボード、モード別スコアで競う個人リーダーボード、そしてSteam実績。
フィーバー
フィーバーチャージバーが完全にチャージされたとき、自動で画面上の敵弾を取り消し、ポイントをアップさせます。敵を破壊すると武器がブーストされ、ボーナススターがアップします。
操作と画面
SHINORUBIは、キーボード、ジョイステイック、アーケードコントローラー、Steam Remote Playを使ってプレイでき、アクションボタンはカスタマイズが可能です。
最適化されたマルチスレッドエンジンで、従来の2Dシューターゲームとは一味違うウルトラHDフルグレードの最適化PCゲームです。また、無制限フレームレートをサポート。高解像度及び8K画質を備えているため、Direct3D API機能レベル11ビデオカードまたは、Vulkan 1.1が必要です。
ゲームレベルはクラッシックモードと同じですがルールが異なります。
シールド: 敵弾をシールドを張って防御。
キャンセル: マークした宇宙船を破壊して、画面上の銃弾をクリア。
レーザー / ショット/b]: コマンドに合わせてレーザーショットとクラッシックショットを切り替え!
旅: 複数のゲームループをめぐる長旅に備えよ。
ピンクのブタ: 敵を攻撃中に出現するブタが消える前に集めよう。
スーパーランク: うまくプレイすれば難易度がアップ。
ユニークな武器や機能を持つパイロットと宇宙船を3種類から選択。
1000年もの間、BAÄA一族は独裁者として惑星SHINORUBIに君臨してきた。この惑星には無限の力と長寿をもたらす「R-R」物質が採掘される。SHINORUBI王R.LOYD三世と6人の子息は、冷酷な娘Nemesisと5人の将軍に惑星の守衛を任せ、150年の間、TRADDESS帝国やZOOGT帝国との宇宙戦争を繰り広げている。
戦術に長けた8人の兵士たちは、BAÄA一族の独裁に終止符を打ち、惑星SHINORUBIにある非凡な「R-R」物質の独占をやめさせようと試みている。 宇宙船が迫るSHINORUBIの首都Kaddinは終わりなき夜に包まれようとしている。
このゲームは早期アクセス版です。完成版にはリプレイや8人のキャラクター(現在は3人のみ)、3つの新しいモードが搭載される予定です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 55.56% / 18件 取得:2026年7月26日 19:10
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年7月26日 19:10
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月11日 03:46(46日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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