GAME DETAIL
Merchant in Dungeon
『地下迷宮の商人』は店舗経営をテーマとしています。主人公はヘラクレスで、父親が抱えた巨額の借金を返すために、一人で魔王が支配する幽門城にやって来ました。百貨店を経営しながら資本を蓄え、従業員を育成し、徐々に他の店舗を買収してビジネスの領域を拡大していきます。同時に、性格が異なる美少女NPCたちとの関係も良好に保つ必要があります……幽門城の経済の巨頭になるのは簡単なことではありません!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『地下迷宮の商人』を公開しました、ご声援、よろしくお願いいたします。ゲームにはまだ多くの問題がありますが、それらを注意深く記録し、時間内に修正する予定です。
『地下迷宮の商人』は「ドラゴンナイトの墓」の制作チームHexGameStudioが手掛けた作品で、HexGameStudioが「ドラゴンナイトの墓」の宇宙に基づいた異なるスタイルの迷宮探検ゲームの全く新しい試みです。
ゲーム紹介
『地下迷宮の商人』では、プレイヤーが主人公ヘラクレスとして、百貨店の経営から始まり、借金を返済していくことになります。店の商品調達から販売、従業員の雇用や育成まで、各種の管理を自分で行う必要があります。任務や迷宮探索を通じて新しい資源やレシピを入手……そして、百貨店の経営方法を十分に理解できるようになると、ゲームは本格的に始まります。手元の資金や貸借を元に、他の店舗(60以上の業種から)を買収することができ、投資や従業員の育成を通じて売上を向上させ、町全体の経済を支配する巨頭となることを目指します。
ゲームの特徴
包括的な店経営:プレイヤーは、仕入れ管理から販売戦略、さらに従業員の教育や任務の割り振りまで、すべてを計画し管理する必要があります。
多様な発展方向:プレイヤーは、一つの店舗の経営レベルを向上させることに集中したり、複数店舗のチェーン経営や他の投資方向を追求することもできます。
深みのある経済システム:プレイヤーの決定は店舗の利益能力に影響を与え、商品選定、価格設定、在庫管理などに関わります。
キャラクター育成とNPCとの交流:プレイヤーは従業員のスキルや特性を育成し、経営に役立てることができます。NPCとの交流を通じて好感度を上げ、追加の資源やチャンスを獲得することができます。
ランダムイベントと挑戦:『地下迷宮の商人』のゲーム内では、突然の商品の値上げや従業員の離職など、さまざまなランダムイベントが発生し、プレイヤーは柔軟に対応する必要があります。
ゲームの最大解像度3840*2160です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 81.67% / 120件 取得:2026年9月22日 11:21
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 4件 取得:2026年9月22日 11:21
プレイ時間の目安 約3.7時間 Steamの好評レビュー97件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月11日 12:42(46日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ジャンル
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。