GAME DETAIL
FrankenStorm TD: Prologue
Roguelite TD: all towers & enemies start the same, but you have 1 choice per wave affecting BOTH and stacking up for dramatic variance. Gradually salvage and make some choices permanent to build deeper strategies. Also a unique mazing challenge where wires and towers must be linked to a power source
このゲームについて
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What if all towers and enemies were initially the same, and you were presented with only one choice per wave? What if this choice affected not only towers, but your enemies too? The choices are randomly generated. Your decisions will control the progression of the game: fast but weak enemies, massive but resistant ones, ones with dodge, flying or otherwise - make your choice! How will you advance your towers to counter the enemies you build up? What combinations can you muster to progress deeper into the chaos?
Gather enough Salvage Points to salvage and make permanent some of your choices, leaving you more equipped up for future runs, and pushing you even deeper into the madness. Assemble insane synergies and see how glorious of a run can you achieve before the end inevitably reaches you. Can you earn a spot on the leaderboards?
A combination of two challenges gives this TD a fresh take on mazing for you to enjoy:
1. By default, walls (wires) and towers cannot be placed arbitrarily, but rather must all be connected to a power source
2. Randomised enemy waypoints (switches) let your mazes become labyrinths that can be re-entered if needed
Through your sheer genius, you've realised how to channel lightning to create life! But the foolish village-folk have caught wind of that, and for some reason are trying to violently put a halt to your experiment. Alas, violence shall be met with violence, as is another effective usage of lightning. Build storm-powered traps and collect doodads and contraptions to aid you in stopping those ignorant fools from toying with what they don't understand, and try to complete your experiment.
Any suggestions or feedback, or want to chat with the devs as this game progresses? Join the and get involved!
Art, animations and more from Ethan Close.
Music and more from Robbie Hart.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 87.61% / 355件 取得:2026年7月26日 21:25
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月26日 21:25
プレイ時間の目安 約10.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月11日 14:55(46日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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