GAME DETAIL
Godless
『Godless』は、世界を救うのではなく、一掃するターン制ローグライクゲームです。六角形の戦場を再構築し、致命的な手下を召喚し、無限の戦略を駆使して、神殿を破壊される前に人間の英雄たちを打ち砕きましょう!
このゲームについて
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このターン制ローグライク戦略ゲームで、最後の、そして激しい復讐に燃える神として、人類から神殿を守りましょう。それぞれのランに、新たな挑戦と、あなたを除くあらゆる神を虐殺した冒涜的な人類に対抗するための様々な呪文や召喚魔法を得る機会が待っています。
資源を管理し、毎ターン、ランダムに発生する戦いの流れを有利にし、いかなる犠牲を払ってでも自分の神殿を守りましょう。
攻撃やバフ、回復を行う自動戦闘ユニットを召喚するか?
対象を蘇生したり、エンチャントしたり、毒に冒したりする呪文を唱えるのか?
ユニットをブースト、ブロック、テレポートさせるタイルでマップをテラフォーミングするのか?
戦いの合間に、進路とアップグレードを賢く選択し、次の戦いに備えて、最適な相乗効果のあるビルドを発見しましょう。4つの異なるエレメンタルクラスの、何百にもおよぶアイテムを発見し、角ランでユニークなビルドを作成しましょう!
各ランで恒久的なアップグレードを解除し、6つの難易度をマスターしましょう!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 92.62% / 122件 取得:2026年7月26日 23:02
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月26日 23:02
プレイ時間の目安 約7.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月11日 22:15(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。