GAME DETAIL
Summer Mission
3Dの探索・アニメーション・2Dのノベルパートを含む、ノスタルジック・インディーゲーム。ーー僕の未来の筆となる、ひと夏の奇跡を話そうか。
このゲームについて
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直近アップデート項目一覧
①「メッセージ送りの最中にゲーム画面が固まってしまう」現象の改善(全てのサブイベントが修正対象)
②マウスのクリック・カメラ操作やメニューキー(ESC,Tab)の追加
③カメラの下方向の制限
④縦方向カメラのlnvertの修正
⑤衝突判定の調整(落下の防止等)
⑥人物や建物が透けるカメラワークの改善
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【ストーリー概要】
過去に戻って、一週間前にケンカ別れしてしまった『ばあちゃん(サユリ)』と仲直りしようとする話。
舞台は2021年12月、サユリの葬式から始まります。
謎のゴスロリ姿の女性から"3日間だけ過去に戻ることのできる切符"をもらった主人公のトワ。
しかし、タイムスリップした先は1980年の夏。サユリはまだ、トワと同じ15歳でした。
さらにサユリは、『祖父のセージ』ではなく、『生徒会長のレイ』とラブラブで……?
「このままじゃ俺、生まれないじゃん!?」
【3Dのアニメーション】
このゲームは
・3Dのアニメーション
・3Dの探索
・2Dのノベル
の3つのパートから構成されています。
中でも3Dのアニメーションパートは必見。
モーションキャプチャー使って、顔や手の動きを反映させています。
実際にキャラクターが喋っているような演出や、細かな表情の変化をお楽しみください。
4人の声優によるボイス、感動のラストをお見逃しなく。
【町の人とのサブイベント】
本編とは別に、困っている町の人を助けるサブミッションが発生します。
サブミッションは全部で12個あり、30人の町人全員との交流を楽しむことができます。
(例)
1980年という時代背景を意識した「ディスコ」や「歌謡番組」をテーマにしたイベント 等
【3つのエンディング】
本作品は1日目の夜、サユリ・セージ・レイのうち、「誰に泊めてもらうか」によってストーリーが大きく変動します。
物語の結末は3つ。
果たしてトワはサユリと仲直りすることができるのでしょうか……?
プレイ時間:2~3時間
【操作方法】
・Xbox
A = 決定ボタン、B = キャンセルボタン、 X = メニューボタン
左スティック = キャラクター操作、右スティック = カメラ操作
・PS4
□ = 決定ボタン、× = キャンセルボタン、 〇 = メニューボタン
左スティック = キャラクター操作、右スティック = カメラ操作
・キーボード
WASD:キャラクター操作
Enter、右クリック:決定ボタン
Left Shift:キャンセルボタン
ESC,Tab:メニューボタン
テンキー(2,4,6,8)、マウス操作:カメラ操作
【実況について】
大歓迎です!特に制限もございません。
動画タイトルに「Summer Mission」
キャプションに「制作者:あざみ」の名前と、可能でしたらSteamのこちらのページのリンクの記載をお願いします。
【体験版をプレイした方へ】
タイトル画面で体験版のデータをロードすることができます。
※体験版のクリア、そしてサブミッション4つを全てクリアしたものとしてロードされるのでご注意ください。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年7月26日 23:25
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年7月26日 23:25
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月12日 00:54(46日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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