GAME DETAIL
PrincessCliffhouse(ver0.1)
princess simulation game. 프린세스 시뮬레이션 육성게임입니다. 플레이어는 4주씩 10달 총, 40턴 동안의 시간이 주어지며 그 안에 스탯을 올려 다양한 엔딩을 보는 것이 목표입니다. 수업, 아르바이트, 던전탐험, 한달에 한 번 있는 마을로의 외출, 메인 시나리오 및 서브 시나리오 옷 갈아입히기 등의 컨텐츠를 즐길 수 있습니다.
このゲームについて
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프린세스 시뮬레이션 육성게임입니다.
플레이어는 4주씩 10달 총, 40턴 동안의 시간이 주어지며 그 안에 스탯을 올려 다양한 엔딩을 보는 것이 목표입니다.
수업, 아르바이트, 던전탐험, 한달에 한 번 있는 마을로의 외출, 메인 시나리오 및 서브 시나리오
옷 갈아입히기 등의 컨텐츠를 즐길 수 있습니다.
15살의 소녀인 어린 '나'는 어머니의 죽음 후
자신을 데리러 온 집사 이고르를 따라
아버지인 아펠 클리프 하우스의 저택에 가게 된다.
살아있는지도 몰랐던 아버지의 존재에 놀람도 잠시, 아버지는 자신의 삶은 얼마 남지 않았기에 1년 안에 그녀를 교육시켜 스스로 독립할 수 있는 여인으로 키워내고자 하는 자신의 생각을 말하고, 집안의 고용인들과 가정교사를 소개한다.
(중략)... '나'는 저택의 지하실에서 나방 얼굴의 요정을 만나게 되고, 그는 그녀의 아버지 클리프하우스가 사실 지하세계의 왕이며 그녀에게 4가지의 시련을 극복하면 지하의 프린세스가 될 수 있다는 이야기를 한다.
반면 저택에는 작은이모 메르세데스가 찾아오게 되고
숙청의 이유로 남자형제들이 다 죽어 버리게 되었기에, 왕가의 혈통 중 첫째였던 어머니의 딸인 '나'에게 프린세스가 되어달라 권유한다....
외진 절벽위의 작은 저택, 그 곳에서 미스테리한 일이 일어난다.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。