GAME DETAIL
Haos
A chaotic fast-paced top down shooter in a procedural generated arena with a unique neon style!
このゲームについて
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What is Haos?
A chaotic fast-paced top down shooter in a procedural generated arena with a unique neon style! Enter the "haos", kill enemies, collect fragments, upgrade your character, dive into a more challenging depth for more drops, repeat endlessly.
Arenas are 100% procedural generated making every run unique and random.
When killing enemies there is a chance to get a completely random power up making even more unique and random.
Every run takes around 2 minutes so this game is perfect even if you don't have much time to spend for a game session.What is the goal?
The goal is to achieve the highest haos (arena) depth you can.
Higher depths are more challenging because enemies have more, how can u survive and succeed?
Killing enemies will give you XP to level up your character so you have more health and deal more damage.
Killing enemies will also drop fragments that at the end of each run you can spend to upgrade your weapon stats.How to play
Enter The Haos, kill enemies until the top progress bar goes to 100%, upgrade your character, dive into a more challenging depth.
Keybinds:
WASD - Move
Left Mouse Button - Fire
R - Return to the Main MenuKey Features
100% Procedural generated arena - Every run is unique.
10+ Randomly activated timed power glitches (power-ups) - Activation chance is completely random.
100+ hours of endless satisfying chaos.
Power Glitches
PROJECTILE_PASS: projectiles pass through enemies
PROJECTILE_BOUNCE: projectiles bounce of the walls
DOUBLE_PROJECTILE_FIRE_RATE: double fire rate
DOUBLE_PROJECTILE_RANGE: double projectile range
DOUBLE_PROJECTILE_SPEED: double projectile speed
PLAYER_MULTISHOT: multishot
PLAYER_FIRE_BEHIND: shoot from behind
PLAYER_FIRE_SIDES: shoot from both sides
PLAYER_NO_SLOW: player doesn't slow down while shooting
ENEMY_SHOCKWAVE: enemies do shockwave explosion when die
Planned to come
Much more different types of power ups!
Much more different types of enemies for more chaos!
FAQ
Q: Why "Haos"?
A: "Haos" in Greek means "chaos".
Q: How does the power-up activation chance works?
A: 0.5 ^ active_powerups_count * 100
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 9件 取得:2026年7月27日 00:38
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月12日 04:12(47日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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