GAME DETAIL
乡间
这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,为村民升级房屋和工作场所增加幸福度,在乡政府解锁政策调控生产。最终目标是建立美丽新农村。
このゲームについて
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这是一款以农村为背景的模拟经营游戏。建造农田、伐木场、采石场等建筑来生产基础资源,建造加工厂来生产利润更高的产品,在市场售卖产品获得利润,为村民升级房屋和工作场所增加幸福度,在乡政府解锁政策调控生产。最终目标是建立美丽新农村。
仓库建筑,可以显示全局库存。
市政建筑,可以研究选择政策。
市场,可以进行买卖交易。每周结束时进行一次交易结算。
民房,每周消耗1单位食物。会选择仓库里库存最多的食物。
矿场,特殊灰色地形上才能有产出。矿物丰度为0没有产出
渔港,需要沿岸2~3格的地方造一条平行的路,保证入口在岸上,渔船的一侧在水里。
伐木场,会砍伐倒周围的树木,如果周围没有成熟的树就不会有产出。
市场,所有市场共用一个交易面板。但是多个市场能有效缓解交通压力,因为车辆会去最近的市场。
工坊,可以加工基础资源产出利润更高的产品。升级后解锁更多的产品选择(如衣服,肉罐头,鱼罐头)。
养殖场,消耗粮食产出肉,升级后解锁毛皮。
合理规划产业发展,带领父老乡亲们致富吧!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 76.09% / 92件 取得:2026年7月27日 03:43
プレイ時間の目安 約1.7時間 Steamの好評レビュー70件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月12日 18:14(47日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
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