GAME DETAIL
AFTERGLOW
AFTERGLOW - は、戦後の 2058 年の核の冬を舞台にしたアドベンチャー ゲームで、エネルギー、武器、モッドが何よりも重視されます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
2045 年は地球の気候変動のピークを迎えました。多くの国の意図は、地球規模での大気中への有害物質の過剰な放出を克服できませんでした.地球の人口の増加は、その必要性の増加につながりました。工場、自動車、埋め立て地、地域の戦争からの排出量が増加しました。
地球温暖化がピークを迎え、異常暑による食糧不足が深刻化しています。加熱された大気によって水と食物が燃え尽き、後に地下プランテーションでのみ何かを育てることが可能になりました。したがって、人々は太陽の下で場所を求めて戦い始めました。ローカルな紛争がグローバルな紛争に発展しました。
地球の人口が急速に減少し始めたため、各国は地中深くに突き刺さる巨大建造物「超要塞」を築き上げた。そして、その地域をコントロールするために、人がいなくても自律的にシフトを行うことができる自動砲塔が配置されました。
結局、核兵器の使用を伴う最後の世界的な紛争が始まり、それが核の冬につながりました。これにより、惑星の温度が低下しました。そして気温に続いて、種としての人間の個体数も減少しました。潜在能力のほぼ85%が失われました。避難所を持っていなかったすべての人々は、すぐに、またはしばらくして死亡しました。
人類のほとんどすべての残党が根絶されたという事実にもかかわらず、戦争は続いた.自動化されたシステムは依然として目標と戦い、破壊していました。惑星の広大な地域が採掘され、汚染され、多数の防衛施設で埋め尽くされました。
しかし、数十年後、表面に出て新しい人生を築く時が来ました。要塞管理システムはプロトコルに従い始め、ランダムに警備員を選択して敵施設の領域を一掃します。ランダムな人が目覚め、タスクを実行するために送信されます。
彼らは、最も単純な武器、人工知能を備えた防護服、5 分間の指導、射撃場での 6 秒間を発行する必要があります。リリース時間 - 2058年、ガーディアン
読んだ
収集
印刷する
変更
Hvoya
Rosa
Verba
Neptune
克服
破壊
行け
ウクライナ製
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 66.67% / 6件 取得:2026年7月27日 07:14
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月13日 05:32(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。