GAME DETAIL
Ball Partner
ラウンド制玉をはじいて戦うゲーム。ゲームの隅々に行って、さまざまなモンスターを探して、仲間になり、彼らを訓練して、一緒に大会に挑戦して、優勝します。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
これはラウンド制のパチンコバトルゲームです。
モンスターシステム
モンスターを捕獲して、チームを作って戦うゲームです。
プレイヤーは戦闘中に道具を使ってモンスターを捕獲し、新たなモンスターを獲得することができます。
大部分のモンスターはレベルを上げて新たな形に進化し、より高い能力値を持つ。
戦闘システム
モンスター8体を同時に出戦することができます。8 VS 8。
4体のモンスターだけが行動できます。他の4体はスタンバイ状態です。
待機は非待機出場に切り替えることができます。
行動条を通して、誰が先に行動するかを決めます。
ゲームは玉を使って戦います。マウスで玉の進む方向を決めます。
通常、衝突によるダメージはなく、敵のMPを減らすことができます。
制御システム
各モンスターには元素属性があります。
各スキルにも元素属性があります。
このスキルの要素属性が、このモンスターの元素属性を克制した時、ダメージが倍になります。
このモンスターの元素属性、抵抗、このスキルの要素属性の時にダメージが減少します。
友情スキルシステム
戦闘中にタッチしたチームメイトは友情技を触発することができます。
友情の技はすべて簡単な技で、少量の傷害をもたらして、移動は更に遠くて、少量の生命を回復して、これら。
ストーリー
これは簡単な物語です。
異世界に来て、トレーナーになり、仲間と一緒に大会に参加する旅に出る。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月27日 09:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月13日 13:36(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。