GAME DETAIL
Hope Trigger
歪められた古代遺跡。失われた記憶。そして、幻想世界の裏に隠された実験。 異変に包まれた迷宮へ冒険者として足を踏み入れ、幾度もの戦いと死を乗り越えながら真実を追い求めていく。オリジナル・シンや魔法、さまざまな力を駆使して強敵に立ち向かい、遺跡に埋もれた歴史と、「あなた」が何者なのかを解き明かしていく。 記憶、運命、そして「希望」の意味をめぐる、ひとつの戦いの物語。
このゲームについて
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あなたが歩むこの冒険は、本当にあなた自身の記憶なのか?
千年ものあいだ眠り続けていた古代遺跡に、突如として異変が起きる。
迷宮が出現し、その深部から魔物があふれ出す。さらに、とうに滅びたはずの文明の遺構にも、再び何者かが活動した痕跡が現れ始める。かつて探索し尽くされたと思われていた『古神の根』は、今や誰にも説明できない異様な世界へと姿を変えつつある。
あなたは一人の冒険者としてその地に足を踏み入れ、さまざまな人々との出会いと戦いを重ねながら、遺跡の奥深くに埋もれた真実を追うことになる。
しかし、旅を進めるにつれて、一つの根源的な疑問が浮かび上がる――
もし、目の前にあるすべてが記憶なのだとしたら、
その記憶を体験している「あなた」は、いったい何者なのか?
自分だけの戦い方を作り上げる
戦い方は、一つの決まった型に縛られているわけではない。
複数の「オリジナル・シン」を切り替えることで、コンボの流れや戦い方を変えられる。さらに、魔法、ウケヒアビリティ、原核ノードを組み合わせてキャラクターの能力を調整し、自分に合った戦闘スタイルを作り上げることができる。
敵の攻撃をかわすか、パリィでいなすか。生まれた隙を突いて反撃し、処刑を狙うこともできる。能力の組み合わせ次第で、戦闘のリズムは大きく変わる。
探索を通じて成長を重ねる
キャラクターの成長は、レベルアップだけではない。
物語を進め、新たなエリアを探索し、クエストをこなし、強敵を倒すことで、新しい職業や能力、装備が少しずつ解放され、戦闘での選択肢も広がっていく。
基本職はさらに上位職へと発展し、一部の特殊な職業や能力は、クエストや探索の中に隠されている。それらを組み合わせながら、キャラクターを自分の望む方向へ育てていくことができる。
この冒険は、本当にファンタジー世界だけのものなのか?
遺跡の外には、もう一つの世界が存在する。
アーク実験室は、記憶世界における実験体のあらゆる行動を観察している。あなたが経験する戦い、出会い、そして死。そのすべては、記録され、再現され、さらには再ロードされる記憶と関係しているのかもしれない。
物語が進むにつれて、ファンタジー世界と実験室の境界は次第に曖昧になっていく。
そして、記憶そのものすら完全には信じられなくなったとき――
「自分」のものだと思っていたそれらの経験は、いったい誰のものなのか?
死は、ただのやり直しではない
記憶世界では、死ぬたびにその影響が残る。
実験体が耐えられる死の回数には限界がある。その限界を超えると、記録は以前に残したバックアップの時点まで強制的に巻き戻され、それ以降の成長や冒険の成果も一部失われる。
しかし、死がもたらすのは喪失だけではない。
「運命の書の啓示」が発動すれば、敗北が新たな転機となり、一時的な強化やさらなる成長の可能性につながることもある。
この実験では、どう生き延びるかも、死にどう向き合うかも、同じくらい重要になる。
「希望」となる
失われた王国、再現された記憶、七つの「オリジナル・シン」。そして、「人」をめぐる一つの実験。
一つひとつの記憶を体験するにつれ、ファンタジー世界と実験を結ぶ真実が、少しずつ明らかになっていく。
そして、そのすべての果てに――
記憶とは何か。運命とは何か。そして、「希望」となるとは何を意味するのか。
その答えが、あなたを待っている。
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本作はコントローラーでのプレイを前提に設計されています。Xbox One または PS4/PS5 コントローラーの使用を強く推奨します。
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スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 80.00% / 5件 取得:2026年9月9日 16:30
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月13日 23:11(46日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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