GAME DETAIL
中国战疫
《中国战疫》是一款科普防疫知识的模拟经营类游戏,玩家将临危受命地前往不同地区进行疫情控制,展示中国防疫的成功经验,最终达成疫情控制和经济稳定的双赢。
このゲームについて
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《中国战疫》是一款单人制作的科普防疫知识的经营模拟游戏。
游戏中,玩家将前往多个地区进行防疫工作,使用各种技术和政策来了解控制病毒(例如使用健康码,隔离和疫苗开发)
游戏目前有4个经济医疗水平不同的地图(未来中会逐步添加新地图),玩家需要因地制宜处理疫情防治和经济发展的平衡。多样化的防疫手段
选择12个可以升级的专家协助进行防疫,在游戏中可以通过积累经验提升专家等级。
部署健康码和核酸检测来减慢疫情的传播速度。
通过分析疫情的来源(社区传播/外来输入)以及疫情感染曲线,执行合理的防疫和隔离政策。
当疫情严重时,方舱医院可以作为保护人民生命财产的最后手段。疫情和经济
疫情和隔离都会导致经济下滑。
当经济不景气的时候,税收会大幅度减少。
会导致玩家的疫苗开发和防疫行动进入资金不足的窘境。
要取得最好的成绩,既要保证疫情稳定,又需要尽可能保持经济运行来获得税收。突发事件
游戏内拥有超过30种突发事件,
玩家必须合理应对各种突发事件和不同人群的需求。比如:
没有智能机的老人无法提供健康码,
或者是否要采用新技术的疫苗。
以及处理冷链食品传播中视频价和食品安全的协调。
是否出口出口多余防疫物资,为疫情防治提供更多资金。
并且不同的地区会拥有特殊的突发事件。理解中国防疫成功的原因
在游戏中,各种国外媒体会嘲讽中国抗击疫情的政策。
并且吹嘘他们错误的群体免疫政策。
但是事实会证明谁是正确的防疫政策。
玩家将用实际行动打脸外国媒体的阴阳怪气。
让一些不良媒体的谎言彻底破灭。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 75.00% / 72件 取得:2026年7月27日 19:42
プレイ時間の目安 約30分 Steamの好評レビュー54件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月14日 01:23(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
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