GAME DETAIL
心灵迷宫( Mind maze)
Ten Victory Stones A CiGA Game Jam 48-Hour Project. My first indie game, inspired by classic Snow Bros. Jump to beat enemies and light all tiles to win. Just a simple 2D platformer, my first dev attempt. Controls Movement: Arrow Keys Jump: Z Attack: X Shapeshifting: C
このゲームについて
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Purchase of the game includes the full game.
【Game Description】
Game Type: 2D side-scrolling platformer
Controls: Movement: ↑↓←→ | Jump: Z | Attack: X | Shapeshift: C
Game Objective: The ground the heroine walks on will "return to normal". Restore all ground to normal to win.
Game Feature: Controlled by desire, the heroine alternates between two forms: "Normal Form" and "Lost Form", struggling between her two sides.
Default State: In this form, she can only jump and move. The ground will be lit up and "return to normal" as she passes through.
Lost Form: Collect 100 "Hearts of Desire" and press "C" to transform into "Lost Form".
In "Lost Form", the player can attack and defeat enemies, but cannot light the path. Energy drains continuously over time. When energy reaches 0, you will lose yourself and the player dies.
You can return to normal state by obtaining "Red Hearts".
The heroine wanders between her two sides. In this game, we will witness her growth, mend the cracks in her heart, and finally accept and embrace the real world outside. May all students who are lost welcome their own beautiful lives.
This is a CiGA Game Jam 48-hour extreme development work.
Only 1 complete level is included, and no future updates are planned. This is my first indie game completed in 48 hours, with gameplay paying homage to the classic Snow Bros.
You need to defeat enemies by jumping and light up all tiles in the room.
There is no complex story, no hidden content, and no New Game Plus.
It is just a simple and pure 2D platformer that records my first attempt at indie game development.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 5件 取得:2026年7月27日 23:12
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月14日 09:04(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
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