GAME DETAIL
HeroBattle
これは、サードパーソンの3Dリアルタイムバトルゲームです。 ヒーローはモンスターを殺し、経験とフォロワーを獲得します。 フォロワーはヒーローと戦うためにフォーメーションを形成します。
このゲームについて
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1:ゲームの紹介
これは、サードパーソンの3Dリアルタイムバトルゲームです。プレイヤーはさまざまなヒーローを選択し、さまざまなスキルを使用してモンスターを殺し、経験とフォロワーを獲得できます。登録されたミニオンは、ヒーローと戦うためにさまざまなフォーメーションに配置することができます。マップ上には赤いモンスターのリフレッシュポイントがあり、定期的にリフレッシュされるモンスターもいます。モンスターの総数が100を超えるとゲームは失敗します。ヒーローレベルがレベル10およびレベル10の倍数に達すると、チャレンジは成功し、プレーヤーはチャレンジを続行するか、ゲームを終了するかを選択できます。主人公は、赤のリフレッシュポイントに一定時間立つだけで、リフレッシュポイントが緑に変わります。このとき、モンスターのリフレッシュ時間が延長されます。ヒーローがアップグレードされると、ヒーローのレベル、ランキング、使用時間がリーダーボードに記録されます。時間は秒単位です。ゲームの主なインターフェースを以下に示します。
2:ホットキー機能
X:ヒーローを選択します。
入力:フォーメーションに参加または退会します。
C:フォーメーションを表示または非表示にします。
Z:スキルを解放します。
V:フォロワーを表示または非表示にします。
Q:タスクを表示または非表示にします。
W、S、A、D:モバイルヒーロー。
↑、↓、←、→:フォーメーション内のヒーローまたはフォロワーの位置を移動します。
1〜8個の数字キー:対応するフォロワーを選択します。
W、S、↑、↓:メニューまたは言語を選択します。
3:メインメニュー
メインメニューには、ヒーローの選択、新しいゲーム、読み込みゲーム、言語の選択、マルチプレイヤーゲーム、モンスターマップ、終了ゲームが含まれます。
4:ヒーローを選ぶ
[ヒーローの選択]ボタンをクリックして、さまざまなヒーローを選択します。
ヒーローワンは下の写真に示されています:
ヒーロー2は下の写真に示されています:
ヒーロー3は下の写真に示されています:
ヒーローフォーは下の写真に示されています:
ヒーローファイブは下の写真に示されています:
ヒーローシックスは以下に示されています:
5:新しいゲーム
新しいゲームボタンをクリックして、ゲームを開始します。
6:ゲームをロードします:
[ゲームのロード]をクリックして、保存したゲームをロードします。以下に示すように:
7:言語を選択してください:
[言語の選択]をクリックして、ゲームインターフェイスで使用する言語を選択します。ゲームは合計24の言語をサポートしています。言語は、Wキー、Sキー、または上下キーで選択できます。以下に示すように:
8:マルチプレイヤーゲーム
マルチプレイヤーゲームは、後続のバージョンで発売されます。以下に示すように:
9:モンスターマップ
モンスターマップをクリックすると、ゲームに登場するモンスターを閲覧できます。モンスターは緑、青、赤の8種類があり、近接攻撃と遠距離攻撃で能力が強化されます。以下に示すように:
10:ゲームを終了します
以下に示すように、クリックしてゲームを終了します。
11:ゲームインターフェース
[新しいゲーム]をクリックして、ゲームインターフェイスに入ります。以下に示すように:
左下隅はヒーロー情報エリアで、現在のレベル、ライフ、魔法の値が表示されます。ホットキーXを押してヒーローを選択すると、赤い円が表示されます。もう一度Enterキーを押すと、ヒーローが参加または離脱します。フォーメーション。上、下、左、右のキーで、フォーメーション内のヒーローの位置を調整します。ホットキーCは、フォーメーションに対応するホットキーを表示します。Cキーを押すと、フォーメーションが表示または非表示になります。ホットキーZはスキルキーに対応し、Zキーを押すとスキルが起動します。左上隅のホットキーVは、フォロワー情報を表示および非表示にするために使用されます。右側のQキーは、タスク情報の表示と非表示に使用されます。ミニマップには、ヒーローの現在の場所と方向が表示されます。対応する数字キー1〜8を押すと、対応するフォロワーが選択され、Enterキーを押してフォーメーションに参加または離脱します。上、下、左、および右のキーを押すと、フォーメーション内のフォロワーの位置が調整されます。
12:モンスターリフレッシュポイント
時々、モンスターはリフレッシュポイントからリフレッシュし、ヒーローはリフレッシュポイントが緑色に変わるまでリフレッシュポイントに立っています。これにより、モンスターのリフレッシュ時間が長くなる可能性があります。以下に示すように:
13:ゲームインターフェイスを一時停止します
EscまたはPを押して、一時停止インターフェイスを表示します。メニューには、ヒーロー、モンスター、側近、フォーメーション、リーダーボード、ゲームのロード、保存、戻る(B)、およびメインメニューに戻ります。
ヒーロースケッチ:
モンスタースケッチ:
側近の概略図:
形成の概略図:
リーダーボード図:
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年7月28日 04:18
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 03:05(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。