GAME DETAIL
The Kids We Were
ノスタルジックな昭和の世界を舞台にした"シネマティック・アドベンチャーゲーム"。
このゲームについて
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ため息の出るような、美しくも懐かしい「あの頃」の街並みを舞台に、ひとりの少年ミナトの、ひと夏の不思議な冒険がはじまります。
本作は2020年2月よりスマートフォン向けに世界中で配信し、Google Play Indie Games Festival 2020「トップ3」ならびに特別賞「avex賞」を受賞、さらにGoogle Play ベストオブ 2020にて「2020:インディー部門」にも選出されたアドベンチャーゲームです。
Steam版では、アプリ版のストーリー完結後の「後日談」が語られる新エピソードに加え、新しい「コレクションアイテム」を追加した「完全版」としてお届けします。
【ゲームコンテンツ】
・家族を失ってしまった未来を変えるべく、七不思議ノートに書かれた謎を解き明かそう
・1980年代の町に隠された90個以上のレトロなコレクションを集めよう
・Steam版オリジナルの20個以上の「実績」を達成しよう
・特典として物語本編の「その後」を描く追加エピソードを収録!
【ストーリー】
どこにでもある小さな町『加賀美町』
母と妹と共に訪れた、ひとりの少年『ミナト』
彼には密かな計画がありました。
それは、この町にいるはずの父を探すこと。
ある、目的のために。
ようやく父の手がかりを見つけるミナト。
しかし…。
手に入れたのは、父から託された謎の手がかり『七不思議ノート』
ノートに導かれ、ミナトは、はるかに遠く険しい旅路に出発します。
向かう先は、父と母が出会った「あの頃」の加賀美町。
そこは…33年前の世界!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 非常に好評 好評率 90.00% / 130件 取得:2026年7月28日 05:26
日本語レビュー 好評 好評率 87.10% / 31件 取得:2026年7月28日 05:26
プレイ時間の目安 約7.2時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月13日 14:38(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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