GAME DETAIL
かつて私たちは地獄のまっただ中でした。
かつて地獄を生きた君へ。やがて地獄を生きる君へ。2011年に公開された『すでに私たちは地獄のまっただ中でした。』のリメイク作品です。新システムSAN(正気度)の追加や、グラフィックの一新によって新たなRPGに生まれ変わっています。愛と魂の物語を地獄の特等席でご堪能下さい。
このゲームについて
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かつて地獄を生きた君へ。
やがて地獄を生きる君へ。
2011年に公開されたコマンドバトルRPG『すでに私たちは地獄のまっただ中でした。』のリメイク作品です。
■新システム、SAN(正気度)
敵とのバトルによってSANが減っていくと体力の回復が困難になり、やがて狂気の病に罹患します。
その一方で、狂気に染まらないと扱えない強力な武器や必殺技が存在します。
SANはセーブポイントで簡単に回復できるので安心して下さい。
ですが、あえて狂気に飛び込むことで開ける道があるでしょう。
■グラフィック
解像度の高いドット絵に一新されています。
初めて地獄をプレイされる方も、すでに地獄をプレイされた方も、生まれ変わった地獄をご堪能下さい。
■ストーリー
名家の生まれのマルクトは、父が残した借金返済のために貧困を極めていた。
彼の目に映る世界は、その心情を焼き付けたかのような地獄絵図だった。
向けられるのは嘲りの眼差し。相手を慮る者はいない。
心と心はパーテーションで仕切られている。
ゆえに他者の苦しみの質を理解するのは困難だ。
だが、そこに差し伸べられる救いの手があった。
これは、地獄のまっただ中で語られる愛と魂の物語。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 95.24% / 21件 取得:2026年7月28日 05:35
日本語レビュー 好評 好評率 95.00% / 20件 取得:2026年7月28日 05:35
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月13日 23:56(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。