GAME DETAIL
MegaFactory Titan
工場建設ゲーム。過酷な気候を生き抜き、無限に広がる世界を採掘し、広大な工場を建設し、入植者、政府、海賊、反乱軍などとの交易や戦争を繰り広げよう!
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
土星の衛星タイタンの手つかずの海岸は、開発を切望している。
今日はタイタンに着陸する日だ。貴重な鉱物を採掘し、地球外に出荷する価値ある商品を製造したり、あるいはあなたの後にやって来るであろう入植者に販売することもできる。そしてタイタンの厳しい気候を生き抜くには、必要なものすべてを生産できる広大な工場があるに越したことはないだろう?
自分たちが最初に来たと主張する、いわゆる入植者たち?そんなのは戯言だ。私たちが最初にこの地にたどり着き、そうでないと言う者はただの海賊や略奪者であり、すぐに私たちが製造する戦車やジェット機や宇宙戦艦に屈することになるだろう。 さあ、自分の企業を率いてタイタンのすべてを手中に収める準備はできているか?
築く
工場を数秒で建設したり、数時間かけて完璧なレイアウトを練り上げてもいい。物流を機能させるためにスマートリニアのネットワークを構築することも、貨物トラックや航空機の艦隊を駆使しても構わない。
生存
まずは、労働者たちが生き延びるために必要な空気、食料、そして水を生産する必要があるだろう。そして次に、過酷な自然災害や海賊による襲撃を次々と投げつけてくる「クライシスエンジン」に立ち向かうのだ!
利益
利益を生み出さずに工場を建設する意味なんてあるのだろうか?原材料をやって来る入植者たちと取引することや、都市を建設して政府から報酬を貰うことだってできる。
もしくは反乱軍に兵器、そしてテロリストに核兵器を売って、工場運営の資金を稼いでもいいだろう!
戦争と平和
お金を稼ぐほど、貴重な資源を狙う海賊やスカベンジャーたちの目を引くことになるから注意が必要だ。ミサイルタレットを設置して、工場に忍び込もうとする敵を撃退するか、あるいは、奴らに賄賂を渡して見逃してもらうこともできる。さらに勢力を拡大すれば、他の派閥同士の戦争があなたの工場にまで波及してくることさえある!
無限に広がるプロシージャル世界
ワンクリックで生成される無限に広がるプロシージャル世界を、思う存分探索しよう。ゲームをプレイするたびに、唯一無二の世界が広がる。タレットの前を走り抜ける海賊たちのように、この世界は決して飽きることはない!
7つのユニークな派閥
異なるプレイスタイルを持つ、7つの派閥から好きな派閥を選ぼう。貨物スピーダーで資源を高速輸送する乗り物特化型の派閥にしてみよう。あるいは、無限のスパゲッティに力を入れるマグレブ中心の派閥もいいかもしれない。それとも、ゲーム開始直後からロケットを使って宇宙と自由に資源をやり取りできる派閥でもいいだろう!
気候ダイナミクス
タイタンが持つ特殊な大気は、複雑な風と天候のパターンを生み出す。未加工の鉱石を製錬すると、その廃熱や汚染は気候や風にも多大な影響を与える。賢い技術者なら、こうした発熱パターンを利用して、その結果として生じる風や汚染から発電することもできるだろう。
スマート物流
もう、詰まってミスを犯すような単純なベルトコンベアは要らない。マグレブチューブは、どこに商品を送ればいいのか、どの数量が要求されているのかを正確に把握し、分岐点を自動的に仕分けし、ループをスマートに処理することができるのだ。
派閥間の関係性
タイタンに入植している連合国、中立国、敵対国の12以上の派閥と貿易、交渉、戦争を繰り広げよう。
難易度レベルの自由度
敵やチャレンジ要素のないサンドボックスモードで、気軽にリラックスしてプレイするもよし、残酷で容赦のないゲームプレイで実力を試すもよし。すべての難易度設定をカスタマイズすることもできる!
モデレーターによるサポート
Steamワークショップからコミュニティが作成したビルドテンプレートを使用するか、自分で作成したものをアップロードしよう。また、Steamワークショップに直接モデレーターを作成してアップロードし、他の人に試してもらうことも簡単にできる!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 76.97% / 152件 取得:2026年7月28日 03:40
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月28日 03:40
プレイ時間の目安 約21.3時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月14日 04:23(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3,720人 | 最終観測:2026年8月19日 22:52(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。