GAME DETAIL
Immersion
逃げる道がない。唯一の終わり-死。あなたができる限り生き続け、モンスターから逃げ出し、敵と挑戦でいっぱいの床を完成させてください。
このゲームについて
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このゲームでは、あなたのターゲットは不滅のモンスターから遠ざかります。途中で敵と挑戦があります。逃げ道はなく、唯一の目的は死です。できるだけ多くのフロアを完了し、敵を殺します。フロアはランダムに生成されるため、フロアごとにジオメトリ、敵や武器の位置などが異なります。ショットガン、ライフル、ピストル、軸などの武器を収集できます。
ゲームではかなり良いマチです。敵からの血が滴のように投げられ、血の水たまりを作る可能性があります。敵が死んだ後、古いゲームのように、アニメーションの血の水たまりが発生します。射撃後に(頭、腕、脚の)八つ裂きがあり、肉や骨の粒子が表示されます。また、正しい衝突のため、敵を射撃するのが難しくなります。
高品質の物理学は、プレイヤーを仮想世界に没頭させる最も重要な要素の1つです。ゲームには、死体、ボトル、鏡、武器、ランプ、砲弾など、非常に多くの異なる物理オブジェクトがあります。弾丸に対するオブジェクトの反応も異なります(手足が肉片に壊れたり、ボトルが壊れたりするなど)。
ゲームでは、カットシーンやドラマチックなストーリーなどはありません。ストーリーはまったくありません。それはただのゲームであり、ゲームプレイを楽しんでもらうために作られました。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年7月28日 02:51
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月14日 12:09(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。