GAME DETAIL
黄金时代
聖なる都市を守り、適切なタイミングで、暗い軍団の後背地に深く入り、最後の寺院の大惨事で失われた聖なる物、契約書、聖杯、聖剣、聖石、魔法の瓶、トールのハンマーなど。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
ダークレギオンの12の隠れ家を攻撃し、聖遺物を回収し、ダークレギオンの攻撃、反撃、野蛮な嫌がらせと略奪を防御します
攻撃のたびに、ダークレギオンは大規模に反撃します。
聖なるオブジェクトにはさまざまな属性があり、聖なる都市の防御を強化することができます。聖なるオブジェクトは、ピラミッドなどの驚異を構築する機能も提供します。
ダークレギオンが攻撃する前に、決まった場所に力を集めるプロセスがあります。これは、ゲームのリズムを制御し、多様なゲームプレイを作成するためのメカニズムです。
プレイヤーは、ダークレギオンの収集中に積極的に防御の準備をするか、ダークレギオンが部隊を完了する前に率先して攻撃するかを選択できます。
または、ダークレギオンが組み立てを完了して壮大な決闘に来るのを待ちます
ポータル:
マップ上には多数のポータルがあり、これらのポータルを使用して軍隊を配備し、ダークレギオンの後背地をすばやく読むことができます。
経済:
ゲームのリソースは、木、石、鉄、金、聖水です。
木は森から来て、柵を作り、建築材料をアップグレードします
石は採石場から来て、石の壁を作り、建築材料をアップグレードします
鉄は、高度な武器の生産に不可欠な資源である鉄鉱石から来ています
金は金鉱から来ています。軍隊を生産するために建物を建設する必要があります。
聖水は至聖所から来て、聖霊を呼ぶために不可欠です
建物紹介:
行き来するミナレット巡礼者はミナレットの下にお金を祀るので、ミナレットは自動的に金貨を生成し、それを使って人間を雇うことができます
防御塔は人間によって建てられた建物です
人類学者やウォーロックが栽培されている聖都の神学校で、これらの人々は聖霊とコミュニケーションをとることができます
兵舎に部隊を集めて、適切なタイミングで解放することができます。
キャラクター紹介:
モンスター紹介:
炎の支配者は120秒ごとにいくつかの火のモンスターに分裂し、120秒後に炎の支配者に集まります
天王星型惑星が壊れるたびに、それはいくつかの小さな天王星型惑星に分裂します。
山の巨人は攻撃され、彼らの体から岩を落とし、岩の怪物に変わるチャンスがあります。
ロードオブサンダーは、雷を放ち、敵を殺し、麻痺させます
近くにアンデッドがいる場合、スケルトンキングはダメージを受けません
死の騎士は死ぬたびに強くなります
恐ろしい土地の生き物、双頭のドラゴン
狼男血に飢えた狼男は、各攻撃から一定量の健康を回復することができます
羊飼いは戦うためにオオカミのパックを召喚します
赤いドラゴン、ドラゴンの火はそれが燃えるものを破壊します
防衛塔の紹介:
ドラゴンスタチューこれは、黒魔術の助けを借りて、ドラゴンの骨、ドラゴンの血、マグマで作られた魔法の石像です。本物のドラゴンよりも怖い
トールズアイ殺さなかった人間の戦士に報いるために、オークのシャーマンは、敵を殺すときにこのトーテムポールをゴロゴロ鳴らすように告白しました
スピアガン実際、職人協会の最初の場所は物議を醸しています。物議を醸していない唯一のことは、この武器の弱いトリガーであり、職人協会はその場でメンバーを失いました。
クロスボウガン軽量構造、高速発射速度、高コストパフォーマンスを備えた一種の武器。これは伝統的な工芸品と見なされるべきですが、川の向こう側のオークはこれに反対するかもしれません。
ロケットこれはもともと子供向けのおもちゃでしたが、国防長官が武器としての可能性を発見しました。
時の砂砂時計の砂はガンジス川の伝説です。逆さまにすると、すごいことが起こります。ぜひお試しください。
市防砲は驚くほど強力で射程が非常に長く、市防本部の玄関先に1丁あり、市防司令官のお気に入りに違いありません。
レース紹介:
アンデッドは攻撃力が弱く、体力が低く、数が多く、移動速度が遅い
オークは中程度の攻撃力、高い体力、少ない数、そして速い移動速度を持っています
野蛮人は強力な攻撃力、中程度の体力、中程度の量、中程度の移動速度を持っています
アンデッドは石の壁や柵を攻撃しません
オークは石垣ではなく柵を攻撃します
野蛮人は柵や石垣を攻撃します
防御戦略:
アンデッドに対処するには、より多くのフェンスを構築し、より安く、より手頃な価格にします
オークに対処するには、より多くの石の壁を構築します
野蛮人に対処するには、防御塔の攻撃を強化します
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 50.00% / 10件 取得:2026年7月28日 01:50
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月14日 22:06(47日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。