GAME DETAIL
VOIDCRISIS
VOIDCRISIS(ボイドクライシス)は、最大4人パーティで挑む高低差のあるバトルフィールドが特長の「アンジュレーションタワーオフェンス」サードパーソンシューティングゲームです。繊細で美しいダイナミックメカニカルアートシェーダーで描かれる戦闘生体機官「VA(バイタルアーマー)」を操作し、協力プレイで高難易度ステージのクリアを目指しましょう。
このゲームについて
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VOIDCRISIS(ボイドクライシス)は、高低差(アンジュレーション)のあるバトルフィールドで繰り広げられるタワーオフェンスゲームです。
・高難易度PvE/非対称PvP
・最大4名のマルチプレイ
・繊細で美麗なメカ, ロボティックス表現
プレイヤーは戦闘生体機官「VA(バイタルアーマー)」を操作し、木星の衛星「カリスト」に発生したタイムクラックに関する一連の事件——【VOIDCRISIS】に迫ります。
高難易度バトル
ステージではWaveごとに大量の敵が襲来。経過時間と共に強化されていく敵を協力して倒しステージクリアを目指しましょう。
機体の操作テクニックだけでなく高い空間把握能力や戦略性が求められ、最大4人パーティでのマルチプレイ連携もクリアの重要な要素になります。マッチングのたびに変化する配置
各ゾーンは、エネミーの侵攻ルート、タレットの配置、射線の通塞などがマッチングのたびに変化します。ダイナミックメカニカルアートシェーダー
「ダイナミックメカニカルアートシェーダー」とは、ロボットプラモデルのCGボックスアートのエッセンスをゲーム上で再現したものです。
従来のロボットゲームには無い「密度感の高いメカ表現」と「圧倒的なエフェクト表現」の両立を実現しています。
ゲームのハイライトをスクリーンショットに収めれば、ボックスアートさながらの美しいシーンを残すことができます。ストーリー
AD2221
二度の銀河大戦を経てもなお、七陣営に分かれて戦争を続けようとする人類は、新たな人工戦場〈闘争領域〉を構築しようとしていた。
星を賭けた戦争のために代表戦〈局所戦争〉がまもなく開幕する。
闘争領域には太陽圏の七陣営からパイロット〈ストリンガー〉と戦闘生体機官〈VA(バイタルアーマー)〉が次元転送される。
その最終実験中、謎の光子存在〈ノンカーバイド〉が木星の衛星カリストに出現、領域内の時間が停止してしまう。
時間停止圏は徐々に拡大していた。太陽圏管理委員会〈HMC〉は七陣営にノンカーバイド排除のための精鋭部隊出撃を要請。
時を取り返すための戦いが今始まる──
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 53.90% / 141件 取得:2026年7月28日 01:38
日本語レビュー 賛否両論 好評率 51.55% / 97件 取得:2026年7月28日 01:38
プレイ時間の目安 約3.7時間 Steamの好評レビュー76件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月14日 23:14(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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