GAME DETAIL
SlavicPunk: Oldtimer
SlavicPunk: Oldtimer ポーランドのサイエンスフィクションとファンタジーの著者として知られるMichał Gołkowskiの作品を基にしたアイソメトリックシューティングゲームです。Yanusの物語を作り出したのは彼です。 - 過去に問題を抱えた私立探偵が今、盗まれたデータキャリアを巡る予期せぬ事件を解決しようと、彼自身の中に潜む悪魔、街のギャング、そしてかつて自分の物だと呼んでいた街を没落させた絶大な力を有する企業と戦っている。
このゲームについて
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SlavicPunk: Oldtimer ポーランドのサイエンスフィクションとファンタジーの著者として知られるMichał Gołkowskiの作品を基にしたアイソメトリックシューティングゲームです。Yanusの物語を作り出したのは彼です。 - 過去に問題を抱えた私立探偵が今、盗まれたデータキャリアを巡る予期せぬ事件を解決しようと、彼自身の中に潜む悪魔、街のギャング、そしてかつて自分の物だと呼んでいた街を没落させた絶大な力を有する企業と戦っている。
このゲームでは、しっかりとした戦闘と移動システム、そしてモジュール式武器のアップグレードシステムが用意されています。その為、街の片隅を歩くプレイヤーはエンカウント毎に異なる印象を持つことができます。ステルス、ハッキング、そして環境パズルを含む豊富なアクション要素が、よりスローペースな街の探索、サイドクエスト、物語に織り込まれています。
サイバーパンクの世界をスラブらしく表現したこの作品は、皮肉の効いたユーモアと周囲のネオングレーの色彩をやや悲観的に捉える視点により、誰もが無関心でいられなくなるはすです。と同時に、このジャンル自体に新しい風を吹き込んでいます。
チームとして自分達に問いかけたことは「数十年後の世界はどうなっている?仮想の中欧、東欧の都市、そしてそこに住む人々は例えばブレードランナーのロサンゼルスやAkiraのネオ東京とはどう違っている?」ということでした。
この問いに答える試みは、近未来と時代遅れの技術の混合、共産主義後の国でよく見られる重苦しく残忍な建物、キャラクターのあいまいな道徳的選択と雑なその場しのぎ、富の不平等な分配の対処を余儀なくされ次の給料日まで気が狂うことなく生き抜くためずる賢さと運に頼らざるを得ない人々で溢れる環境の雰囲気といったゲームのアーティスティック選択に多大な影響を与えました。
SlavicPunkのストーリーはこのディストピア化した未来の目に見えない部分を示していき、そしてネオンの輝きとコンクリートの山に隠されたものを発見できるかどうかはプレイヤー次第です。 - Yanusの事件解明を助け、真実がいかに残酷で醜いものなのかを突き止めるのです。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 64.88% / 205件 取得:2026年7月28日 01:18
プレイ時間の目安 約2.7時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 01:59(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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