GAME DETAIL
Tadahito: Story of EllisTown Version.
「もし、敵のこころがわかったら、あなたは敵をゆるせるかもしれない…」新感覚リズムアクションRPG! リズムに合わせてキーを叩いて敵とバトル!壮大な物語とオリジナル楽曲の一つ一つがキャラクターの言葉にできない想いや物語をつむいでいく。
このゲームについて
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・ストーリー・
二つの重なり合う世界アンフェルとエリス。ある日、エリスに住む少年ヘリオスとディオンの前に、アンフェルに住む少女セレーネが現れる。彼女はエリスの人に触れられると溶けてしまう。その危険をおかしてまで、なぜエリスにやってきたのか…。それは分からない。
セレーネとの出会いをきっかけに、二つの世界をまたにかけたヘリオス達の壮大な旅が始まる。プレイ時間、ストーリーのみの場合20時間以上。
昔の名作RPGのような緻密な世界観と壮大で心に刺さる物語を目指しました。・独自開発のバトルシステム・
音楽とシナリオとシステムの三位一体を目指した「ただひと専用バトルシステム ETS(Emotional Trinity System)」
敵やキャラクターの想いを形にした音楽にあわせて、タイミングよくキューを押すことで、シンパシーゲージが上昇
キャラクターのテーマに合わせて奥義をくりだし、強敵に挑め!
ただひとのバトルは、経験値を稼いでレベルを上げるための作業ではありません。オリジナルバトルシステム(ETS) ではそうした作業感を一掃し、プレイヤーのスキルがダイレクトに反映される仕組みになっています。EASY,NORMAL,HARDの中から難易度を選択! 新しいフィールドに行って、敵と出会う度にワクワクする感動を!
・オリジナル音楽・
ただひとのキャラクターたちにはそれぞれ固有の楽曲があります。
それは味方のみならず、草むらや木陰にひそむ小さな敵一体一体にまでおよびます。
彼らの性格をあらわした個性豊かな曲を聴くたびにすこしずつ理解が深まり
新しいキャラクターやモンスターに出会うのが楽しくなるはずです。
そして物語の進行とともに次第に気づき始めるかもしれません…。
それはただの音楽ではなかった…と。
・主人公や敵一人一人に人生がある。ただひとの敵はゲームの中で倒されるべき障害ではなく等身大の悩みや葛藤を抱えた私たちと同じ存在です。そして彼らが自分の物語と向き合うたびに物語は進んでいきます。ただひとの物語は、一人一人の「人生」とその背後にある「世界の物語」の二重構造になっています。
・Tadahito:Story of Ellis Town Version はSTEAM専売です。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月27日 23:10
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月27日 23:10
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 06:18(41日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 52人 | 最終観測:2026年9月3日 14:56(22日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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