GAME DETAIL
Polylithic
Polylithicは、人類史上最も重要な時期である石器時代を舞台にしたユニークなサバイバルゲーム。旧石器時代の狩猟採集民として生き、新石器時代の農耕民として定住し、協力マルチプレイで部族を築き、あるいは頂点捕食者がまだ遠い願望である世界を一人で進もう。
このゲームについて
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時は石器時代。人類はまだ頂点捕食者ではない。実のところ、その順位はかなり下のほうだ。あなたは部族の長。旧石器時代の必死の狩猟採集民から新石器時代最初の恒久的な集落へと人々を導き、人類文明すべての基盤を築くのがあなたの務めだ。プレッシャーなどない。
その道中で、人類史上最古の道具を作り、私たちを地球上の他のあらゆる種から分けた技術を研究し、村を築き、部族を管理し、本気であなたを食べようとしている世界を渡り歩くことになる。
ポリゴンの大自然で満たされた世界
Polylithicの世界は色鮮やかで生き生きとしていて、あなたの生存にはほぼ完全に無関心だ。高くそびえる森、雪をまとった丘、そして人の命など気にもしない急流で資源を集めよう。ウサギからマンモスまであらゆる獲物を狩る。どれも独自の挑戦であり、そしてここは厳密に言えば彼らの世界でもあるという証でもある。他の人類の部族、あるいはその残されたものを探し出し、彼らの失敗から学び、そして同じことをしないように。
先史時代のサバイバル
採集し、クラフトし、狩り、料理し、時には野生動物に向かって叫ぶ。石器時代の生存はフルタイムの仕事だ。進化するテックツリーを極め、予測できるのは結果が予測不能だということだけ、というレシピを生み出す料理システムを試し、身体を満たし、休ませ、機能させ続けよう。犬を飼いならすこともできる。あるいはハイエナも。どちらも忠実だ。片方は少しばかり不安を誘う。いずれにせよ、仲間は食べ、回復し、命令に従い、そしてあなたの判断を確実に評価してくる
文明の基盤を築こう
一人で生き延びるのも一つの選択だ。もう一つ、実際にうまくいった方法は部族を作ることだ。村の長として、部族の仲間たちの求めに応え、集落を発展させ、新石器革命へと導いていく。彼らは働き、長老となり、ゆっくりと、そしてありえないことに、文明と呼べる何かを築き上げる。
誰もがあなたの前進を歓迎するわけではない。敵対する部族は、先史時代がどうあるべきかについて独自の考えを持っている。サンドボックスモードでは、物語を飛ばして自分のペースで問題を起こしたい人のために、無限に生成される世界が用意されている。キャラクターをカスタマイズし(なぜか石器時代なのに)、焚き火のまわりでエモートを使い、先史時代を歴史に変えるために全力を尽くそう。
共に生き延びる
最大9人の友人をあなたの石器時代に招き、自分たちの部族を作ろう。資源を分け合い、狩りを連携させ、共に建設し、あるいは計画を完全に無視して好きにやってもいい。マルチプレイは、あらゆるサバイバルの物語を唯一無二で予測不能なものにし、そして誰か他人のせいにするのを格段に容易にする。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 67.91% / 296件 取得:2026年9月2日 09:52
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 8件 取得:2026年9月2日 09:52
プレイ時間の目安 約5時間 Steamの好評レビュー100件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 42人 | 最終観測:2026年9月2日 09:59(26日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7,447人 | 最終観測:2026年9月2日 10:01(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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