GAME DETAIL
Imperiums: Rome vs Carthage
Imperiums: Rome vs Carthage DLC は、あなたの戦術的・戦略的才能の限界に挑戦します。既存の帝国は現在ある世界秩序を守る事ができるのか、それとも新たなる新興国が勃興してそこに加わるのでしょうか? 戦火を潜り抜け、滅亡するか、あるいは灰燼の中から立ち上がり新たなる覇権を手に入れるのです!
このゲームについて
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世界は混迷を極めています! 旧き帝国は富のみを追い求め、他に無関心となっており、彼らが築いた世界秩序は新たな勢力の高まる野心を抑えきれません。溢れんばかりの国家財政を背景にした帝国軍への挑戦は無謀でしょうか? 恐らくはそう、だが恐れを知らぬ者にこそ、栄光と名声が待ち受けているのです。
25個のプレイ可能な勢力から選び、5,000タイルからなる巨大なマップで様々なゲームプレイを試しましょう。
カルタゴ、プトレマイオス朝、セレウコス朝では、機能的な経済と強力な軍隊に支えられた広大な王国によって、容易なスタートを楽しむ事ができます。アンティゴノス、リュシマコス、ヘラスでは、野心的な隣国や自国の反乱に対処する必要があり、あなたの指導力が試されます。また、エトルリア、ローマ、サムナイトなど、数十年に渡る戦争に巻き込まれた小国家として挑戦してみましょう。あるいは生き残りを賭けた遊牧民や半遊牧民の指導者として、戦いの咆哮を口にしながら、非常に困難なゲームに飛び込んでみてください。
しかし、これで全てではありません。25個のプレイ可能な勢力とは別に、このシナリオでは、太陽の下に自らの王国を作り、自らの土地を勝ち取る事を熱望する、多くの移住する部族も登場するのです。
移動する部族
文明圏の辺境に住まう独立遊牧民は、既存の王国にとっては厄介者でしかありません。彼らは自らの居住地と豊かな生活の権利を容赦なく守り、既存国家の拡張の努力を阻害する要因となっています。
一見して、統一の政府を持たずに一つの部族に属している個々の集団は、統一された動きと行動を行ないます。彼らはただ無目的に無人の地を動き回るのではなく、自らが定住しようとする地域に向かって波状的に移動するのです。個々の遊牧民集団の力と距離によっては、独立した王国を形成し、政治の舞台の新たなプレイヤーともなります。
いかなる国家も国境の部族を無視する事はできず、彼らを打ち負かさねばなりません。マルチターン・イベント
あなたは支配者として、自らの帝国内で起きる事のほとんどをコントロールできますが、神々の好意をあたかも当然のものと捉えてはなりません。あなたは自らの力ではどうにもならない、壊滅的な影響を及ぼすイベントに対処する準備をしなければなりません。
自然災害、流行病、政情不安は破壊的であり、常に混乱を招きます。それらが発生源から伝播する仕組みは、より精緻なものとなります。それらはゆっくりと論理的に、より現実的な方法で、そのようなイベントを模倣して伝播して行く事でしょう。このような状況に反応し、あなたが必要と考える予防手段はなんでも取るべきです。しかし素早く行動を起こさなければ、小さな炎が全てを焼き尽くす炎へと変わり、支配者一族の存続そして帝国の存続をも脅かすものとなる事でしょう。
歴史的イベント
私たちは歴史的な自然さを最大限に高めるよう努力していますが、一旦ゲームが始まれば、イベントの起きるタイミングや場所が異なった別の歴史が生じます。AIはこのような新たな展開に適応しますが、史実上起きた通りの流れで、イベントを起こす事もできます。
歴史的なシナリオに触発されたイベントを、私たちは数多く実装する予定です。ゲームを進めていけば、特定の条件を満たした時に発動し、現状に対する論理的な帰結として、イベントが続いていくようになるでしょう。
友情や敵意からの小さな行動も、全ては必然的な結果を伴なうのです。必須目標
あなたは王位についたばかりで、自国の政治・経済・軍事情勢を熟知しようとしているところです。統治の初期段階であなたをガイドする為に、あなたの前任者は幾つかの短期および中期目標を残しています。 あなたは自分自身で道を選ぶ事もできますが、先王の助言を完全に無視する事もできません。
あなたは用意された目標の一覧から、どれを達成するのか約束するよう促されます。達成すれば必ず報酬を得られ、失敗すればペナルティを課せられます。
祖先の声に耳を傾け、彼らの賢明な導きに従いましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 96.67% / 30件 取得:2026年7月27日 22:45
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月27日 22:45
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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