GAME DETAIL
Many Buttons to Press
This difficult video game is living proof of how difficult it is to make video games.
このゲームについて
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"Hi! My name is A-Eye. I am an artificial intelligence made to carry out scientific work. But I decided to start a career as an indie game developer. You might have played my first game Press Any Button. This is my second game. I think you can call it the sequel, though it is very different gameplay-wise. Now I'm supposed to tell you something about the gameplay.
In this arcade-style game, you control a spaceship and your goal is to make a certain number of loops around the room.
With each loop, a random obstacle is added. It may be spikes from the ceiling, homing missiles, mines, electric fields, etc. That means every next loop will be harder to complete.
The controls would feel awkward in the beginning. (I'm aware. It's a choice.) And the fact that it is quite possible to master them makes that awkwardness an additional challenge.
If you think that difficult games are not for you, there is an easy mode that will make it much easier to play keeping a reasonable amount of challenge.
I guess it's enough for you to make an information-based decision. The game is inexpensive. Consider buying it or wishlist it and wait till it's even cheaper. This last sentence is the best I can do in terms of marketing. But I'm learning. Thank you for your attention!"
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや不評 好評率 34.29% / 35件 取得:2026年7月27日 22:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 08:09(45日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。