GAME DETAIL
Win by Definition
効果で勝て!シンプルで意味不明なカードゲームアドベンチャー
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
「勝つ」を実行せよ!
『Win by Definition』は,1人用カードゲームアドベンチャーです.
みなさんが今まで遊んできたカードゲームというのは,おそらく勝つことが目的だったことでしょう.
そのために,ライフを削ったり,ポイントを集めたりしてきたことと思います.
時には,特殊な裁定や,意味不明な効果処理に飽き飽きしたこともあると思います.
でも,このゲームは違います.「勝つ」と書かれたカードを如何にして実行するか,それが全てです.
何も存在しなかったはずの亜空間に突然存在したあなたは,
自らが何者であるかを,カードゲームを通して探っていきます.目的
カードゲームの中で,あなたはカードに書かれていることすべてを実行します.
カードをドローするにも,墓地に送るにも,除外するのにも・・・それだけではありません.
ステージに入るためにも,ワールドを移動するためにも,カードは必要です.
時にはカードを手に入れて,デッキを組んで他人と戦う必要もあるでしょう.
あらゆる勝利の方法にチャレンジし,勝利を目指してください.特徴
定義的・本質的で,疑う要素のないゲーム性
このゲームのルールを説明するのはとても難しいです.
もし私が「あなたはカードを1枚使います.これを繰り返します.」といったら,
それはルールの説明かもしれません.
このゲームの特徴は,そのシンプルさにあります.
毎ターン何をドローするのか,何枚ドローするのか,そもそも手札とはどこなのか,
勝利条件は何か,対戦相手はいるのか,自分のライプポイントはいくつなのか,
そもそもライフポイントなんてあるのか・・・
ありとあらゆることは,ステージが始まるまで,分かりません.
カードの効果
ゲーム中で使われる,ほんの一部の効果をお見せします.
「カードA」を1枚手札に加える.
手札を100枚墓地に置く.
自分の「ライフポイント」を2にする.
自分の墓地が30枚以上なら,勝つ.
自分の「自分のカード」を1枚手札に加える.
「墓地」は「手札」を意味する.
「song.ogg」を再生する.
背景をギザギザにする.
フィールドを非公開情報にする.
開発者から一言
・・・というわけで,お初になります,Toorun12と申します.
就職活動の一環ということで,突貫工事ではありますが,ゲームを開発致しました.
内容は,言わば「謎解きアドベンチャー」です.カードゲームを一人で回しながら,
摩訶不思議な体験を経て,「勝つ」とはどういうことなのかを再認識していただけると嬉しいです.
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月27日 22:10
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年7月27日 22:10
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 09:25(43日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。