GAME DETAIL
被打扰的下午茶
《被打扰的下午》是一款类洛克人,魂斗罗的横版动作过关游戏,通过游戏的系统变化,以及运用不同角色,让玩家体验做到通关不同过程,来讲述一个关于“难度”的故事。
このゲームについて
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《被打扰的下午》是一款类洛克人,魂斗罗的横版动作过关游戏,通过游戏的系统变化,以及运用不同角色,让玩家体验做到通关不同过程,来讲述一个关于“难度”的故事。
当然,本游戏的操作难度其实并不大,至少我们的本意是让游戏难度可以变得不大。所以,如果觉得游戏的操作难度过大的话,欢迎留言或者加入测试QQ群916274924来告诉我们。
并且,我们是一个非常缺乏人手的独立游戏制作小组,如果愿意帮助我们进行游戏测试的,也欢迎加入测试QQ群916274924来帮助我们。谢谢。
游戏以多周目不同角色的不同表现,为基本的表达手法,每周目包括奇怪的和常规的关卡和Boss(试玩版仅仅提供部分),以及多达六人的可操作角色(试玩版只有一个),单周目游戏时长大约两小时。
【极为容易上手】:游戏操作非常简单,仅仅需要几个按键。
【非常特色的武器强化系统(试玩版只有部分)】:游戏之中的武器强化堪称特色,因为被强化不只是你一个人。
还有更多的系统试玩版并不存在,敬请期待。
【丰富的成就系统】:完整版本至少20个精心设计的成就。
【极具特色多周目系统(试玩版不存在)】:游戏的完整版本共包括六个人物,请务必游玩二周目解锁的两个新人物,这才是游戏制作的目的。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。