GAME DETAIL
Hellfire 1988: An Oregon Story
Hellfire 1988: An Oregon Story is a story-rich visual novel with point-and-click adventure game elements. Featuring a 30,000 word interactive script, hundreds of story choices, challenging puzzles, and a thrilling hard rock soundtrack, Hellfire 1988 is a compelling dramatic adventure.
このゲームについて
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What to Expect
Hellfire 1988: An Oregon Story is a story-rich visual novel set in Bend, Oregon during the Halloween of 1988. Hellfire 1988 is a darkly comic crime story with engaging interactive dialogue, point-and-click exploration, and exciting mini-games that combine to give players an immersive experience of 1980s America. Featuring a 30,000 word interactive script, hundreds of realistic story choices, trenchant dark humor, challenging puzzles, and a thrilling hard rock soundtrack, Hellfire 1988 is one of the first indie games to be made with Unreal Engine 5 and has an expected play time of about 2 to 4 hours. Available in English and Spanish.
A Glimpse Into the Past From the Future
Jennifer Craft is a seventeen-year-old slacker and metalhead living in the conservative logging town of Bend, Oregon. When a shocking crime confirms the townsfolk's worst suspicions about Jennifer, she must race against time to clear her name and save her loved ones.
New with Version 1.0.2:
Added all new SPANISH translation provided by David "Gilded Z" Vasquez!
Added music volume slider on main menu
Added the actual verse in the hacking puzzle
Performance improvements
New with Version 1.0.1:
Added option to play just as Visual Novel without puzzles and point-and-click levels
Keep cursor visible throughout dialogues for easier access to save menu
Graphical performance optimizations
Fixed bug where game sometimes wouldn’t recall last choice point if Jennifer goes to jail
Removed graphic debug messages that pop up on some systems during point-and-click levels
Fixed typo in dialogue
Improved in-game menu visibility and added version indicator
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 20件 取得:2026年7月27日 19:23
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 16:50(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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