GAME DETAIL
WARDOGS
『WARDOGS』は、タクティカルな銃撃戦と連合部隊による戦闘に、建築と破壊のメカニクスが融合した、最大100人が参加可能なミリタリーサンドボックス型の大規模戦闘FPSだ。
このゲームについて
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『WARDOGS』は、タクティカルな銃撃戦と連合部隊による戦闘に、建築と破壊のメカニクスが融合した、最大100人が参加可能なミリタリーサンドボックス型の大規模戦闘FPSだ。
「キング・オブ・ザ・ヒル」に着想を得た本作のゲームモードでは、3チームが256km²に及ぶマップ内にランダム生成される2x2kmの「コントロールゾーン」の支配を巡って戦闘が繰り広げられる。コントロールゾーン内に最も多くのプレイヤーを送り込んだチームがポイントを獲得し、先に100ポイントに到達したチームが勝利となる。ゾーンの出現位置や参加プレイヤーの戦術が変化し続けるため、マッチごとに異なる展開が楽しめる。
『WARDOGS』の鍵は選択だ。一つひとつの選択。それらがすべてを左右する。
『WARDOGS』の旅の初期資金は$10,000。各ライフごとに、多彩な武器、装備、ビークルを購入してロードアウトを構築し、チームの勝利に貢献しよう。
チームプレイによって資金報酬を獲得できる。味方兵の蘇生、ゾーンへの味方の輸送、そして目標地点の制圧。本作ではチームプレイを推奨するとともに、報酬として還元する。どのように戦い、稼ぎ、資金を使うかは、すべてプレイヤーの選択次第だ。
資金はマッチをまたいで保持されるため、適切なタイミングで強力な装備やビークルに投資することで、戦局を一変させ、大きなリターンを得ることも可能。
戦い方も稼ぎ方もすべて自分次第だ。
決まったプレイスタイルはない。『WARDOGS』では、あらゆる方法で自由にコントロールゾーンの獲得に挑むことができる。単独行動でチームを支援するもよし、分隊の一員として連携するもよし。戦場へのアプローチは、すべてあなたの選択次第だ。
例えば、報酬を倍稼げる「ホットゾーン」を狙ったり、ギリースーツを購入して遠距離から狙撃したり、ヘリコプターで物資を輸送して味方を支援したりすることも可能だ。さらに、自らの手で前線基地を建設して拠点の防衛線を強化したり、逆に、攻撃に徹したいときには、砲撃戦車を操り、敵陣に壊滅的な砲撃を浴びせることもできる。
『WARDOGS』に決められた戦い方は存在しない。戦場におけるすべての行動はあなた次第だ。
タクティカル戦にカオスをもたらせ!
本作では、ロケットランチャーで団地を吹き飛ばしたり、重装甲戦車で街を踏み潰しながら突破できる。あなたの周囲の世界は、リアルタイムに変化するのだ。同時に、味方と連携してマップ内に重要拠点を建設し、強化していくことで、戦術的に有利なポジションを確保できる。
『WARDOGS』ではすべてがプレイヤー主導型で、ローカルボイスチャットを使って味方と戦術を練ったり、敵プレイヤーを挑発したりすることもできる。本作は、ありふれた「バトルロイヤル」ゲームではない。よくある「脱出シューティング」ゲームでもない。『WARDOGS』は、大規模戦闘FPSに新たなタクティカル体験をもたらし、判断力、コミュニケーション、チームワークを重視すると同時に、現代的なミリタリーワールドで自分らしく自由に戦うことのできるゲームだ。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー やや好評 好評率 74.05% / 115,893件 取得:2026年10月14日 09:00
日本語レビュー 賛否両論 好評率 55.35% / 766件 取得:2026年10月14日 09:00
プレイ時間の目安 約41.9時間 Steamの好評レビュー300件から推定 信頼度:高
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
102,100人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/25 05:38 | 200,838人 |
| 10/25 11:44 | 139,798人 |
| 10/25 17:49 | 100,018人 |
| 10/25 23:54 | 175,865人 |
| 10/26 06:00 | 187,234人 |
| 10/26 12:13 | 107,597人 |
| 10/26 18:20 | 61,728人 |
| 10/27 00:28 | 113,614人 |
| 10/27 06:34 | 138,254人 |
| 10/27 12:48 | 86,832人 |
| 10/27 18:52 | 59,863人 |
| 10/28 00:56 | 107,370人 |
| 10/28 07:09 | 125,440人 |
| 10/28 13:14 | 75,518人 |
| 10/28 19:19 | 60,446人 |
| 10/29 01:25 | 104,364人 |
| 10/29 07:29 | 112,715人 |
| 10/29 13:45 | 67,114人 |
| 10/29 19:47 | 59,596人 |
| 10/30 01:50 | 99,581人 |
| 10/30 07:53 | 103,945人 |
| 10/30 14:00 | 64,844人 |
| 10/30 20:04 | 59,616人 |
| 10/31 02:11 | 106,896人 |
| 10/31 08:19 | 120,047人 |
| 10/31 14:27 | 83,114人 |
| 10/31 20:35 | 81,472人 |
| 11/01 02:45 | 123,767人 |
Steamフォロワー推移
+2,135人 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/25 10:52 | 255,364人 |
| 10/25 23:02 | 255,578人 |
| 10/26 11:19 | 255,865人 |
| 10/26 23:29 | 256,031人 |
| 10/27 11:34 | 256,210人 |
| 10/27 23:43 | 256,365人 |
| 10/28 11:56 | 256,550人 |
| 10/29 00:06 | 256,661人 |
| 10/29 12:14 | 256,808人 |
| 10/30 00:23 | 256,923人 |
| 10/30 12:30 | 257,099人 |
| 10/31 00:43 | 257,211人 |
| 10/31 12:53 | 257,356人 |
| 11/01 01:02 | 257,499人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 123,767人 | 最終観測:2026年11月1日 02:45(1時間前) |
| 24時間ピーク | 123,767人 | 推移集計中・直近7日 28件 |
| Steamフォロワー数 | 257,499人 | 最終観測:2026年11月1日 01:02(3時間前) |
| 7日フォロワー増加 | +2,135人 | 推移集計中・直近7日 14件 |
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