GAME DETAIL
Slashers
スラッシャーズは1-4プレイヤーの協力的なホラーゲームです、あなたは放棄され、一見呪われた場所の探検家です、あなたの目標はそこで何が起こったのかを見るです。
このゲームについて
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スラッシャーズへようこそ!
スラッシャーズでは常に若者のグループが放棄された場所に入るでしょう、あなたはそこから抜け出す方法を見つけなければなりません、しかしあなたはいつも殺人者があなたをストーキングするのでそれは簡単ではないでしょう。遺失物
マップ上でランダムにオブジェクトを見つけると、これらは他の破片とフィットし、敵を弱めるためのパズルとして機能します。無作為
オブジェクトなど、マップの多くの要素は、新しいゲームをプレイするたびに完全にランダムであり、敵は予測不可能であり、特定の場所に行くときにガイドラインに従わない。逃げるか戦うか
あなたは敵から脱出したり、彼と戦うためにしようとすることができます、あなたが敵をヒットし、彼を気絶させることができるマップ上にいくつかのオブジェクトがあります、これは友人を救うのに便利です。捕まらないようにする
あなたが捕まった場合、彼らはあなたの友人があなたやあなた自身を救出できる場所にあなたを閉じ込めます、誰もが閉じ込められているならば、あなたは別の望ましくない形に移るでしょう。儀式を完了する
敵を弱体化させ、倒すために断片にそれらを収めるために様々な要素を見つけます。暗闇の中で一人でいないでください
孤独と暗闇に注意してください、あなたが長く滞在すればするほど、あなたはより多くのことを示唆されるでしょう、あなたは音を聞き始めるでしょう、そして物事は起こり始めるでしょう。懐中電灯を制御する
バッテリーがなくなり、これにより、ますます激しく見えなくなり、懐中電灯を新しいバッテリーで充電したままにしておきます。騒音に注意
声と相互作用は敵を引き付け、あなたのマイクから出てくるノイズとあなたがする行動をコントロールし、パートナーが叫んだら彼らは真ん中であなたを捕まえることができます。スタミナの管理
あなたは走れる場合にのみあなたを救うであろう追い詰められた状況に自分自身を見つけるかもしれません、それはスタミナを使い果たすことは致命的かもしれません。光に直面して予防策を講じる
光はあなたの被害妄想からあなたを回復しますが、それはまた敵を引き付けるための完璧な焦点になることができます、あなたの利益のためにそれを使用しますが、注意してください。フラグメントの管理
フラグメントを配置し、一貫性を保ち、敵があなたを赤手で捕まえる前にそれを管理するにはしばらく時間がかかります。警戒を怠らない
敵は電気をオン/オフし、ドアを開閉し、発電機にガソリンを取り外したり追加したりします。音を聴く
敵は誰かのために行くとき、常に特徴的な音を立てます、その誰かがあなたであるならば、あなたはいつも緊張の音楽を聞くでしょう、それが消えるならば、それはそれがあなたを追いかけるのをやめたことを意味します。集める
あなたが個別に見つけることができる地図上には常に収集品があります、それらのいくつかは非常に隠されており、他はそうではありません、あなたは次のものが表示されるためにそれらを取る必要があるでしょう。視覚
敵は暗闇の中で見たり、影で遊んだり、光の放射を避けて検出されないようにするのに苦労します。フェーズ
配置された各破片は敵を弱体化させますが、より強く、より大きく、より速く、より攻撃的になります。賢く
特定の状況で必要になるアイテムを指摘すると、これらのアイテムはすべてのプレイヤーによって常に表示されます。モード
スラッシャーは様々なゲームモードを持っているのが特徴で、これらのいくつかは開発中で、他のものは少しずつ出てくるでしょう(クラシック、エスケープ、スラッシャー、マッドネス、ターン)。再生可能性
ゲームは無限に再生されるように設計されているため、すべてのテント、オブジェクト、ポスターがランダムに表示されるか、ランダムに生成されます。
また、あなたがプレイするときに難しさのロックを解除します、これはあなたが取得しなければならない破片の数を増やし、敵は新しいフェーズに到達します。サポートする
私たちは私たちのゲームに更新や改善を行うために私たちのウェブサイト上で頼りに肯定的なレビューを必要としています、あなたは私たちが私たちのロードマップで提起したすべての改善を見ることができます。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 58.00% / 100件 取得:2026年7月27日 17:46
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 4件 取得:2026年7月27日 17:46
プレイ時間の目安 約2.4時間 Steamの好評レビュー58件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 19:18(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。