GAME DETAIL
梦幻三国2
一个独立开发的,基于三国背景的回合制游戏。 配置武将阵容、洗练技能、打通主线关卡,每日可以参加很多副本活动。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
I made this game by myself. I'm an old player worthy of the name. Because I love the round system, which lasted for 6 years. The code began to learn from the basis of 0. There is nothing fancy. It is a practical way to play. Free trading is the core of the game.
No team, a game developed by one person. I wanted to give up several times on the way, because there were many difficulties in development. Every step was a tough battle, because I persisted in my love for the round system~
Taptap received more than 50000 attention, and its best score ranked sixth in the popular list.
Now the steam platform is open for testing. You can apply for testing. Thank you.
[game features]
[classic combat mode] - classic round combat mode, supporting multiple lineup configurations
[free trade] - support players to trade items
[level mechanisms with different styles] - copy mechanisms are different, waiting for you to explore and discover
[real time matching ladder competition] - real time online cross server matching, fair round duel, skill matching is uncertain, and only routine can win the world
[skill combinations with various playing methods] - more than 30 featured generals and more than 70 skill combinations. More wonderful combinations are waiting for you to find
[fast fighting and minimalist function] - simplify the player's operation, experience the fun of brushing monsters, burn your brain and relax
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。