GAME DETAIL
三国記II
「三國記II」は三國記シリーズの第2作。歴史シミュレーションゲームです。 「三國記II」君主プレイで、マップは1枚マップです。
このゲームについて
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「三國記II」は三國記シリーズの第2作。歴史シミュレーションゲームです。
ゲームの特徴:
1、君主プレイで、マップは1枚マップです。
2、戦争は自分のターンで部隊を動かし、通常の攻撃や計略、戦法を駆使して敵部隊を壊滅させていくという形式である。
3、おのおのの武将には「特技」が設定されている(特技を持たない武将も多い)。本作では特技は1武将につき1つしか所持できない。内政に役立つ物も有れば、戦争に4、役立つ物も有り、猛将、名将のたぐいは強力な特技を持っているものも多い。
5、出陣中の部隊は、出陣元となる都市と自勢力が支配する土地でつながることで、補給線を維持した状態となり、万全の状態で戦うことができる。そのため、部隊と出陣元の間にある土地を奪われて出陣元との繋がりを断たれると、その部隊は士気低下や状態異常などの影響を受けて弱体化する。
6、豊富なシナリオ
ぜひプレイしてみてください!
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 84.62% / 39件 取得:2026年7月27日 13:41
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 1件 取得:2026年7月27日 13:41
プレイ時間の目安 約17.8時間 Steamの好評レビュー33件から推定 信頼度:標準
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 04:10(40日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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