GAME DETAIL
WHY I was Born
よくわからないまま生まれて、ただ命を転がしていた…平凡な男が歩んだ人生をたどり、生きる意味を探すボールアクションアドベンチャー。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
" 深夜のコンビニバイトで、店の外にあるゴミ箱の袋を取り替える。
蓋を開けると、誰かが喰ったフライドチキンの骨の髄が
自分の靴の上に ボトッ…と落ちた。
暗闇の中で、油で汚れた自分の靴を見ていた
あぁ、終わってたのか
自分はもうとっくに終わっていたんだ "
このゲームは、ある平凡な男の記憶を舞台とした
三人称視点のボールアクションADVゲームです。
プレイヤーはボールとなって、
昔遊んだ公園、学校、一人暮らしの部屋、アルバイトの店、会社など
男の記憶の世界を次々に探索し、その人生をたどります。
家族との別れ、虚無と孤独、社会と人間関係…
様々な経験を経て、男は自身の生きる意味を導き出します。
アクションステージとアドベンチャーステージに分かれており
パズル、ホラーの要素もあります。
現実を模したステージもあれば、怖い夢のようなステージも・・・。
プレイ時間は4~5時間ほどを想定しています。
プレイ動画の実況、配信は歓迎します。配信の収益化もOKです。
事前連絡不要です。
■操作方法
移動:WSAD
ジャンプ:Spase
スキル:QW,マウスクリック
オートセーブ
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 71.43% / 7件 取得:2026年7月27日 12:19
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 50.00% / 2件 取得:2026年7月27日 12:19
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年8月15日 06:23(44日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。